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[OpenGLOpenGL电子文档第3章呵

说明:学OpenGL的电子文档第2章(入门用的)-school OpenGL electronic files Chapter 2 (the entry)
<孙亮> 在 2025-01-23 上传 | 大小:881kb | 下载:0

[OpenGLOpengl电子文档第4章呵

说明:逊OpenGL的电子文档第4章(入门用的)-Morrison OpenGL electronic files Chapter 4 (the entry)
<孙亮> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.19mb | 下载:0

[OpenGLGraphicSrc

说明:我的opengl的开发心得。我使用开放性图形库写的第一个程序,和我对开发的总结-my opengl development experience. I use open graphics library was the first procedure, and I would like to sum up the development of
<pmz> 在 2025-01-23 上传 | 大小:113kb | 下载:0

[OpenGL用 Visual Basic 实现 QpenGL三维地形显示

说明:详细介绍用 了Visual Basic 实现 QpenGL三维地形显示。-detailed presentation of the Visual Basic 3D terrain QpenGL show.
<肖金城> 在 2025-01-23 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLBoneAni3

说明:本程序用opengl编写vc版的一个演示动画程序,值得一看。-the procedures used opengl vc prepared a demo version of the animation process overseas.
<董利> 在 2025-01-23 上传 | 大小:104kb | 下载:0

[OpenGLNurbs

说明:NURBS 非均匀有理B样条 实现飘动的头发-NURBS Non-Uniform Rational B-Spline achieve floating in the hair
<华文广> 在 2025-01-23 上传 | 大小:24kb | 下载:0

[OpenGLSolImpPerfGuide1.3

说明:The OpenGLR Graphics System Specification英文原版的基于Java的OpenGL开发手册,程序员专用收藏-The OpenGLR Graphics System Specification English original Java-based OpenGL development manual, the programmer exclusive collection
<工商部> 在 2025-01-23 上传 | 大小:276kb | 下载:0

[OpenGL01图形学课设

说明:包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, re
<花阿花> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.03mb | 下载:0

[OpenGLflagflyingG3DOPENGLSDK

说明:VC和opengl制作的不断变化的旗帜 程序监控人机交互 实现利用数学函数即时变化旗帜飘动幅度-VC and opengl produced by the banner of the evolving process control system to use the Interactive Math immediate changes banner floating rate
<q沙子> 在 2025-01-23 上传 | 大小:68kb | 下载:0

[OpenGLRoll a ball through a 3D world

说明:一个不可多得的3D世界漫游,NEHE最新的code之一-a rare 3D world roaming, NEHE one of the latest code
<q沙子> 在 2025-01-23 上传 | 大小:433kb | 下载:0

[OpenGL浮动窗体中的OpenGL多视图的实现

说明:由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能-due to the work necessary to integrate floating Creating Multi-View OpenGL for 3D entities to be three View observation results
<q沙子> 在 2025-01-23 上传 | 大小:140kb | 下载:0

[OpenGL贴片法画球(OpenGL)

说明:不是用递归,改用贴片法。也是很基本的离散方法-not use recursion using the patch method. Only basic discrete methods
<q沙子> 在 2025-01-23 上传 | 大小:5kb | 下载:0
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