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[OpenGLvolrend10

说明:opengl编译的水粒子 不是很粗糙 要求精度也不是很高
<Eric> 在 2008-10-13 上传 | 大小:115.17kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLTest

说明:一个OpenGL编程程示例,用户下载可以直接编译运行。
<larson> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.6kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:一本关于OpenGL的电子书,希望对大家有所帮助
<jacky> 在 2008-10-13 上传 | 大小:624.73kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:介绍了OpenGL基础图形编程的列表显示功能,以VC++为平台介绍。
<liyanbao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:19.41kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL的一个例子,c#开发,我也是在别的网站上下载的。
<lzg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:152.3kb | 下载:0

[OpenGL3DEngine

说明:在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
<高远> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.93kb | 下载:0

[OpenGLMyRipple

说明:水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:995.15kb | 下载:0

[OpenGLMyPick1

说明:主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:234.95kb | 下载:0

[OpenGLMyFountain

说明:主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:220.76kb | 下载:0

[OpenGLMyFirework

说明:烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:42.25kb | 下载:0

[OpenGLfog

说明:我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
<流沙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:188.67kb | 下载:0

[OpenGLscanline

说明:用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
<dma> 在 2008-10-13 上传 | 大小:47.66kb | 下载:0
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