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OpenGL
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volrend10
说明:opengl编译的水粒子 不是很粗糙 要求精度也不是很高
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Eric
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
115.17kb
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OpenGL
]
OpenGLTest
说明:一个OpenGL编程程示例,用户下载可以直接编译运行。
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larson
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
49.6kb
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OpenGL
]
opengl
说明:一本关于OpenGL的电子书,希望对大家有所帮助
<
jacky
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
624.73kb
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OpenGL
]
opengl
说明:介绍了OpenGL基础图形编程的列表显示功能,以VC++为平台介绍。
<
liyanbao
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
19.41kb
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OpenGL
]
OpenGL
说明:OpenGL的一个例子,c#开发,我也是在别的网站上下载的。
<
lzg
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
152.3kb
| 下载:
0
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OpenGL
]
3DEngine
说明:在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
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高远
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
43.93kb
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0
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OpenGL
]
MyRipple
说明:水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
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流沙
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
995.15kb
| 下载:
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OpenGL
]
MyPick1
说明:主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
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流沙
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
234.95kb
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OpenGL
]
MyFountain
说明:主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
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流沙
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
220.76kb
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OpenGL
]
MyFirework
说明:烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
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流沙
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
42.25kb
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OpenGL
]
fog
说明:我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
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流沙
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
188.67kb
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OpenGL
]
scanline
说明:用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
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dma
> 在 2008-10-13 上传 | 大小:
47.66kb
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