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[OpenGLfbo-gs

说明:在现在GS引用还不普遍时,这是很难得的关于FBO和Geometry shader联合使用的DEMO
<bitorRay> 在 2008-10-13 上传 | 大小:135.91kb | 下载:0

[OpenGLGLvector

说明:自己写的一个非常好的易用的GL矢量数学库编程的
<bitorRay> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21.12kb | 下载:0

[OpenGLGpuMixImage

说明:这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
<bitorRay> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.71kb | 下载:0

[OpenGLquadMesh

说明:这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
<bitorRay> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.18kb | 下载:0

[OpenGLRGB-YIQ

说明:此代码为opengl开发的RGB-YIQ颜色转换
<王峰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:175.84kb | 下载:0

[OpenGLChap01

说明:这是一个opengl的程序源代码,请大家参考,提意见
<王峰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:463.28kb | 下载:0

[OpenGLSolar

说明:使用openGL畫出一個行星,並且讓它轉動
<郭小君> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.85kb | 下载:0

[OpenGLFractalTerrain

说明:三维地形的实现原代码,实现了纹理贴图,摄象机漫游的功能.
<朱雨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:71.77kb | 下载:0

[OpenGLNeheTutorialcode

说明:Hehe的教程,所有课程都有,很受用的一个教程,适合初学者使用,例子也很好的。
<gbyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.23mb | 下载:0

[OpenGLlesson09

说明:Nehe教程第九课,很棒的一个例子,教你如何使用纹理
<gbyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:67.71kb | 下载:0

[OpenGLlesson08

说明:nehe教程的第八课,不错的例子,教你如何实现动画,以及理解opengl的概念
<gbyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:105.74kb | 下载:0

[OpenGLLesson13

说明:nehe教程第13课,很棒的例子,教你使用位图字体,你可以有自己的字体啦
<gbyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:50.71kb | 下载:0
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