资源列表
[OpenGL] 014_dxf_loader
说明:一个载入dxf文件的例子,可用来导入dxf文件到opengl场景<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:694.2kb | 下载:0
[OpenGL] 030_Particle_system
说明:一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:123.36kb | 下载:0
[OpenGL] LoadBmpToOpengl
说明:可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒<付一洲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.69mb | 下载:0
[OpenGL] SelectofMouse
说明:提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。<vcgirl> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.14kb | 下载:0