资源列表
[OpenGL] OpenGL_BillBoard_Particle
说明:在OpenGL中使用BillBoard的简单的粒子系统<weiguian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:301.57kb | 下载:2
[OpenGL] Normalmapping
说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:2
[OpenGL] polygonfilling
说明:多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!<郑永宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:65.77kb | 下载:2
[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:2
[OpenGL] OpenGL3DSFiles
说明:OpenGL中读取3DS文件的一个类,包含纹理和贴图,有借鉴价值<wwx> 在 2008-10-13 上传 | 大小:902.15kb | 下载:2
[OpenGL] WaterShader
说明:使用cg和opengl实现的水波模拟,使用vertex和pixel编程。<xinruichao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.42mb | 下载:2