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[OpenGLClesson19

说明:这是一个利用粒子系统做的一个模拟彩虹的源程序。包含粒子的死亡,产生,移动等-This is a particle system to do a simulation rainbow of the source. Contain particles of death, generation, mobile etc.
<徐光启> 在 2008-10-13 上传 | 大小:33.5kb | 下载:0

[OpenGLClesson31

说明:如何在vc的开发环境下,利用opengl函数库来编写一个光照,材质的例子。-how vc development environment, using opengl library to prepare a light, material examples.
<徐光启> 在 2008-10-13 上传 | 大小:51.58kb | 下载:0

[OpenGLClesson35

说明:这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
<徐光启> 在 2008-10-13 上传 | 大小:378.44kb | 下载:0

[OpenGLClesson17

说明:这是利用vc与opengl编制的一个旋转,平移,及光照的动画模拟。-use vc with opengl establishment of a rotation, translation, animation and illumination simulation.
<徐光启> 在 2008-10-13 上传 | 大小:80.93kb | 下载:0

[OpenGLsrcDownlodingsite

说明:介绍用OpenGL实现点云处理的三维变换,我们可以通过API函数 CreateFile 获得设备句柄,再用API函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取点云的分割方法。-introduces OpenGL point cloud processing of 3D transformation, we can pass CreateFile API access to equipment handle, reuse A
<zxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:343.37kb | 下载:0

[OpenGLopeng_动画效果

说明:opengl动画效果 采用c++语言和OPENGL环境编写。正常运行前请先安装OPENGL库-opengl animation using language and OpenGL c prepared environment. Normal operation of the former post for the installation of OpenGL
<yexi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.51kb | 下载:0

[OpenGLogl_3d_collision

说明:使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.41kb | 下载:0

[OpenGLMotionBlur

说明:基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environ
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:376.88kb | 下载:0

[OpenGLogl_offscreen_rendering_1

说明:使用ogl和vc6开发的基于pbuffer扩展的离屏渲染程序,用于实现MRT渲染效果。-use and development based vc6 pbuffer extended from screen rendering procedures for the realization of MRT rendering.
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.02kb | 下载:0

[OpenGLogl_cg_displacement_mapping

说明:使用vc6环境,基于ogl和cg实现的displacement map的效果。需要可编程管线的显卡支持。-vc6 use of the environment, based on t cg and the displacement map to achieve results. The need for programmable graphics pipeline support.
<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.05kb | 下载:0

[OpenGLlesson27

说明:NeHe Opengl Lesson27
<巍峨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.93kb | 下载:0

[OpenGLtuoluo

说明:在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use t
<杨海锋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:107.25kb | 下载:0
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