资源列表
[OpenGL] SphereWorld
说明:本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。<songyunan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:724408 | 下载:1
[OpenGL] billboard_fire
说明:利用vc++和openGL开发的billboard效果的燃烧着的火焰。<吕智涵> 在 2008-10-13 上传 | 大小:517194 | 下载:1
[OpenGL] Vc++OpenGl
说明: 介绍如何在Visual C++中利用OpenGl图形接口,并举例说明。<gb yin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:982921 | 下载:1
[OpenGL] MFC_OpenGL
说明:通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。<vcgirl> 在 2008-10-13 上传 | 大小:285448 | 下载:1
[OpenGL] 3dchess_diplay
说明:一个openGL3D棋盘的示例,初学者有很好的参考价值<liaodaiguo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4408873 | 下载:1
[OpenGL] glew-1.3.6-win32
说明:OpenGL最新的扩展库glew-1.3.6-win. windows不支持OpengGL的许多函数,加上glew库就可以实现。<刘飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:519969 | 下载:1
[OpenGL] sub_shadow-binary
说明:一个基于shadow volume的阴影算法源码,对于学习GPU很有帮助。 A shadow generation algorithm based on shadow volume, it is useful to GPU based programming, especailly shadow volume algorithm.<陈明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2275868 | 下载:1