资源列表

« 1 2 ... .11 .12 .13 .14 .15 216.17 .18 .19 .20 .21 ... 2275 »

[OpenGLOpenGL_oglwrapperclass_demo

说明:图片的三D动态实现 所用的图形接口为openGL 可用于图形学作业中
<牛牛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:95.73kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_glsaver

说明:计算机图形学作业 用于对图像进行动态的模拟
<牛牛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.85kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL的学习程序,可以作为练习来分析,参考了Nehe的程序
<huolangmin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.41kb | 下载:0

[OpenGLStarWar

说明:三维字体显示
<mwsoft> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1001.55kb | 下载:0

[OpenGLvisual3dexcise

说明:可以读入并显示obj模型,可以用键盘的上下左右键随意旋转模型,并提供了两个obj3D模型
<mawei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:104.41kb | 下载:0

[OpenGLtutorsofOpenGLRobins

说明:演示opengl基本编程概念的教学程序,其中主题包括转换,光照,雾化和纹理化等,个人认为对理解opengl编程有很大帮助
<mawei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[OpenGLex2

说明:用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:425.03kb | 下载:0

[OpenGLex3

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:459.09kb | 下载:0

[OpenGLex4

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:458.79kb | 下载:0

[OpenGLex6

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:428.55kb | 下载:0

[OpenGLex5

说明:OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:459.72kb | 下载:0

[OpenGLVisualCplusplusOpenGLDirectX

说明:Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
<徐宏强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.64mb | 下载:0
« 1 2 ... .11 .12 .13 .14 .15 216.17 .18 .19 .20 .21 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org