资源列表

« 1 2 ... .15 .16 .17 .18 .19 2020.21 .22 .23 .24 .25 ... 2275 »

[OpenGLmagiccube

说明:vs2005 opengl 魔方代码 键盘控制旋转 纹理贴图-vs2005 opengl magiccube project contrled by keybord texture
<亚茹> 在 2024-11-01 上传 | 大小:3740672 | 下载:0

[OpenGLCyrus-Beck-Line-Clipping

说明:Cyrus-Beck Line clipping using OpenGL
<Sly Code> 在 2024-11-01 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[OpenGLCohen-Sutherland-line-clipping

说明:Cohen-Sutherland Line clipping using openGL
<Sly Code> 在 2024-11-01 上传 | 大小:17408 | 下载:0

[OpenGLcollision-detection

说明:包围盒碰撞检测算法的代码,这个程序有用,希望帮助到大家。-collision detection
<杨晨洲> 在 2024-11-01 上传 | 大小:247808 | 下载:0

[OpenGLopengl--3ds

说明:OpenGL读取3ds OpenGL读取3DS文件示例(C++语言编写) 这个代码不算成熟,但是可以读取一般的3DS文件。代码如下:-OpenGL readout3ds
<钱铖> 在 2024-11-01 上传 | 大小:5120 | 下载:0

[OpenGLearth1

说明:Meteor Impact on Earth
<Shuhail Basheer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:1499136 | 下载:0

[OpenGLMiniMeshFrame

说明:本程序可将任意曲面转化成极小曲面,注:测试的时候请自行寻找.obj文件加载并测试,加载成功之后直接点击Local或Global按钮即可实现功能。另外编译器最好选择vs2010-Global & Local Algorithm
<王彬> 在 2024-11-01 上传 | 大小:892928 | 下载:0

[OpenGLcode

说明:本程序可实现曲面的参数化,加载源码中的测试文件.obj,将3D曲面以“边”的形式展现,再使用不同的算法将其参数化到圆形或矩形平面(同样以“边”展现),建议用vs2010测试-Uniform parametrization Weighted least squares parametrization shape_preserving parametrization
<王彬> 在 2024-11-01 上传 | 大小:155648 | 下载:0

[OpenGLlab8

说明:用OpengGL做的一个会动的机器人,可右键选择机器人表面的材质,光照属性,动作控制。-OpengGL do with a robot will move, right choice of the material surface robot, light attributes, motion control.
<lois> 在 2024-11-01 上传 | 大小:25600 | 下载:0

[OpenGLmain

说明:三维镂垫的绘制以及通过鼠标与键盘进行相应的旋转、平移、放大、缩小变换。-sierpinski opengl
<沐洛> 在 2024-11-01 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[OpenGLmain

说明:通过Bresenham算法实现任意宽度的直线的绘制。-Bresenham line
<沐洛> 在 2024-11-01 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLgrey-piture-processing

说明:灰度图像的多种处理,包括中值滤波、边缘检测、图像分割等多种图像处理手段-multi-processing of grey pictures, with median filtering, edge detection and image segmentation included.
<林襄> 在 2024-11-01 上传 | 大小:9875456 | 下载:0
« 1 2 ... .15 .16 .17 .18 .19 2020.21 .22 .23 .24 .25 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org