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[OpenGL0efe251e16b7

说明:C# 中调用OpenGl 的demo,实现最基本的opengl的应用,适合初学者。-C# call OpenGl the demo, the most basic opengl application, suitable for beginners.
<刘永> 在 2025-01-21 上传 | 大小:16kb | 下载:0

[OpenGLSkybox-in-OpenGL

说明:讲述 OpenGL 天空盒的实现的源代码-Create a Skybox in OpenGL
<谢文> 在 2025-01-21 上传 | 大小:391kb | 下载:0

[OpenGLEntityGeoTransform

说明:Opengl 图形库及其与VC的集成 交互技术 三维建模(三维图形编程的理论基础) 三维图形编程的数据结构与算法 消影技术-Opengl graphics library, and the VC integrated interactive three-dimensional modeling (the theoretical basis of the three-dimensional graphics program
<hh > 在 2025-01-21 上传 | 大小:250kb | 下载:0

[OpenGLDrawTriangle

说明:OpenGL编程 OpenGL应用的创建(画三角形)-OpenGL Programming OpenGL applications create (draw triangles)
<hh > 在 2025-01-21 上传 | 大小:227kb | 下载:0

[OpenGLElastic

说明:OpenGL应用的创建 橡皮筋技术的实现-The OpenGL applications created rubber band technology to achieve
<hh > 在 2025-01-21 上传 | 大小:228kb | 下载:0

[OpenGLTransform

说明:OpenGL应用的创建 图元的基本几何变换-OpenGL application to create primitive geometric transformation
<hh > 在 2025-01-21 上传 | 大小:237kb | 下载:0

[OpenGLSelectObject

说明:OpenGL应用的创建 图元的拾取与基本几何变换-The OpenGL application created primitives pickup with basic geometric transformation
<hh > 在 2025-01-21 上传 | 大小:241kb | 下载:0

[OpenGLANIMATION

说明:Animation of a ball in a limited space
<Dark Droid> 在 2025-01-21 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLSkeleton-Animation

说明:一个基于OpenGL的在VC++6.0环境下开发的人物骨骼运动控制,可以控制人物的手脚的旋转,移动等各种运动,能很好的实现人机交互,具有参考价值。-Skeletal motion control, an OpenGL-based character development in VC++6.0 environment can control the character' s hands and feet, rotate, move
<liuyongcheng> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.67mb | 下载:0

[OpenGL3DSPFilePLoader

说明:一个完整的3DS文件导入到OpenGL中的源代码,代码简单易读,具有很好的参考价值。-3DS file into a complete OpenGL source code, the code easier to read, have a good reference value.
<liuyongcheng> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.69mb | 下载:0

[OpenGLHumanPMotion_FK

说明:一个基于OpenGL的人体关节正向运动仿真源代码,有一定的参考价值。-An OpenGL-based human joint the forward motion simulation source code, there is a certain reference value.
<liuyongcheng> 在 2025-01-21 上传 | 大小:1.33mb | 下载:0

[OpenGL3DS-FilePOpenGLPViewChange

说明:将3DS MAX建立的场景导入到OpenGL中,随着鼠标的移动,可以改变相机的位置,不同角度查看场景的各个位置。-Import the 3DS MAX scene to OpenGL, with the movement of the mouse, you can change the location of the camera, different angles to view the scene.
<liuyongcheng> 在 2025-01-21 上传 | 大小:4.35mb | 下载:0
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