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[OpenGLBezierSurface

说明:openGL中BezierSurface在C++中的实现-BezierSurface C++ openGL
<BigBone> 在 2025-01-25 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLopengl-simple-demo-menu

说明:简单的图形绘制软件包示例程序:要求能实现画文本、画线、三角形、矩形和点的绘制及菜单。-Simple drawing package sample program: Request to draw text, draw lines, triangles, rectangles, and points to draw menu
<絮春风> 在 2025-01-25 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLreadImage

说明:opengl中的关于读取图像的详细代码.文件抓取是此项功能的重要内容.-readImage.c about image catch
<marchon> 在 2025-01-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLball

说明:编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体。可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the fir
<wanjingbin> 在 2025-01-25 上传 | 大小:502kb | 下载:0

[OpenGLFive-surface-slashes-around-Y-axis

说明:正五面体斜线绕Y轴旋转;用OPENGL实现正五面体,设置颜色,并绕Y轴旋转,效果还不错-Five surface body diagonal rotating around the Y axis using OPENGL to achieve positive surface of the body five, set the color, and rotating around the Y axis, the effect is a
<张婷> 在 2025-01-25 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0

[OpenGLwater

说明:基于OpenGL的动画做的鱼,点击鼠标可以创建一石激起千层浪-OpenGL-based animation of fish, the click of a mouse you can create a splash waves
<王铭海> 在 2025-01-25 上传 | 大小:3.41mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-MFC

说明:基于MFC的OpenGL程序,适用于初学者 运行后出现5点便成功-bu hui xie a bu hui xie
<fxy> 在 2025-01-25 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[OpenGLfish

说明:基于opengl制作的水杯里游动的鱼,飘舞的蝴蝶-Based on the production water opengl swimming fish, fluttering butterfly
<曹胡安> 在 2025-01-25 上传 | 大小:1.91mb | 下载:0

[OpenGL_NeHe.OpenGL.Tutorial

说明:opengl编程书籍,中文版,用于图像图像编程-opengl coding book for graphic
<杨允> 在 2025-01-25 上传 | 大小:355kb | 下载:0

[OpenGLDEMtoHeightMap

说明:利用QT实现将asc格式的DEM数据转换成灰度图形式的高度图。并生成DEM数据的相关元数据。-Using QT realize convert ASC format DEM data to grayscale height map. And associated metadata.
<liha> 在 2025-01-25 上传 | 大小:14.67mb | 下载:0

[OpenGLCreateMeshX

说明:利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。-Using Direct3D9 to generate a view-dependent continuous LOD triangular shape plane grid. The planar grid can be used for3D terrain rendering.
<liha> 在 2025-01-25 上传 | 大小:3.35mb | 下载:0

[OpenGLAAAHrzmove

说明: OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading lang
<dangmengfei> 在 2025-01-25 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
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