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[OpenGLCG-75

说明:A C++ program to illustrate the implementation of Translation Transformation
<dhara ladumor> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLCG-78

说明:A C++ program to illustrate the implementation of 3D Rotation Transformation along x-axis.
<dhara ladumor> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLmain

说明:作业一份 可以做小画家部分功能 添加线 删除节点 移动节点-Homework a can do little painter part function add line delete node mobile node
<Touya> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLqiche

说明:一个演示汽车运动的程序,使用VC 与opengl编程-A demonstration vehicle movement procedures, the use of VC++ and opengl programming
<> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLfish-opengl

说明:一个基于OpenGL做的鱼群动画,点击鼠标可以形成涟漪-an OpenGL-based animation do fish, the clicking of the mouse can create a ripple
<梨园> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.39mb | 下载:0

[OpenGLopengl-programing

说明:三维可视化高级编程中的两章,讲解三维地形的生成技术-Advanced Programming in three-dimensional visualization of two chapters explain the three-dimensional terrain generation technology
<qxwang> 在 2025-02-01 上传 | 大小:31.69mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-study

说明:opengl 的编程学习教程,适合初学者对opengl的学习与掌握-opengl programming tutorials for beginners to learn and master of opengl
<qxwang> 在 2025-02-01 上传 | 大小:5.15mb | 下载:0

[OpenGLdelauney-triangle-algrithim

说明:delaunay 三角细分算法,简单的delaunay三角网格的生成算法。-delaunay triangle subdivision algorithm, the simple delaunay triangular mesh generation algorithm.
<qxwang> 在 2025-02-01 上传 | 大小:12.85mb | 下载:0

[OpenGLsimpleGLUT-Texturing

说明:OpenGL texture mapping
<maddy> 在 2025-02-01 上传 | 大小:332kb | 下载:0

[OpenGLSource_Code

说明:交互式计算机图形学第五版源码,学习计算机图形学的必备资料-interactive cg 5e, source code
<冷云> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.32mb | 下载:0

[OpenGLSPH-for-dambreak

说明:光滑粒子方法是一 种新近发展 的可用于流动模拟的无网格数值方法 ,理论上能够适应任意变形 ,在模拟流体流动的剧烈变形时有显著的优势 但是流动的初始、边界条件和一些计算数的选取都会对计算结果产生较大 的影响 作者基于 方法 的基 本原理 , 全面考虑了各种定解条件的设置 , 独立发展 了一 套用于模拟不可压 自由表面流动的 程序 , 并应用 于溃坝流动的模拟 之 中 模拟结果 与 和 经典 的结果非常吻合 ,验证 了方
<tigerwoods> 在 2025-02-01 上传 | 大小:459kb | 下载:0

[OpenGLsimulatiflood

说明:随着计算机技术的突飞猛进 ,三维空间可视化技术逐步得到应用 ,将计算机图形学和虚拟现实技术应用于科 学计算领域已成为当前研究热点之一.基于平面二维溃坝水流模型、 VC和 Fort ran 的混编技术以及 OpenGL 三维 显示技术研制开发了实时交互可视化系统 ,本系统采用驾驭式交互视算 ,计算和显示同时进行 ,并实现人机交互 , 对溃坝洪水过程进行实时仿真显示 ,为溃坝洪水演进模拟和分析提供一种科学有效、 身临其境的可视化
<tigerwoods> 在 2025-02-01 上传 | 大小:517kb | 下载:0
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