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[OpenGL] labwindows
说明:在CVI下使用OpenGL绘制三维物体, 并作运动。在CVI下使用OpenGL绘制三维物体, 并作运动。-In using OpenGL CVI rendering 3 d objects, and sports. In using OpenGL CVI rendering 3 d objects, and sports.<宋成> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] point-model
说明:提出了几个有关点模型的表面几何建模和绘制方面的新算法,用于处理这些广泛使用和日益复杂的三维采样点几何模型。-Raised a few points on the surface of the model geometry modeling and rendering aspects of the new algorithm for dealing with these widely used and increasingly compl<张天> 在 2025-02-01 上传 | 大小:3.89mb | 下载:0
[OpenGL] patch_normals
说明:实现点云数据三角面片的法矢计算。及显示。为进一步进行曲面重建起到非常关键的作用。-Realize the point cloud data of triangles in sagittal calculation method. And display. For further surface reconstruction in plays a key role.<莲子> 在 2025-02-01 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[OpenGL] dynamic-acceleration
说明:本文对动态复杂场景中涉及的多种不同运动类型的物体,依据物体的运动特性,将物体划分为三类:静态物体,局部运动物体,运动物体。为每类物体分别构建合适的加速结构。-In this paper, dynamic and complex scenarios involving a variety of different types of objects in motion, according to the motion characteris<张天> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.49mb | 下载:0
[OpenGL] 1.-Basic-Shapes
说明:basic drawing..using openGL-basic drawing..using openGL.....................<mj> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0