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[OpenGL] Cohen-Sutherland
说明:利用OpenGL实现Cohen-Sutherland裁剪算法(编码裁剪算法),是最早的直线段裁剪算法。-The use of OpenGL implementations Cohen-Sutherland clipping algorithm (coded clipping algorithm), is the first straight line clipping algorithm.<陈韬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] xiangpijin
说明:橡皮筋技术带右键菜单功能,实现直线和矩形的橡皮筋技术,并采用右键菜单功能选择-Right-click menu functions with a rubber band technology, to achieve a straight line and rectangle rubber band technology, and feature selection using right-click menu<陈韬> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] Hierarchy--MatrixStack-crane
说明:基于openGL3.3 层次模型 矩阵栈 起重机-Based on openGL3.3 Hierarchy MatrixStack crane<Jeff Tao> 在 2025-02-01 上传 | 大小:42.02mb | 下载:0