资源列表
[OpenGL] MyTerrain1
说明:OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.<xiaoyun> 在 2025-02-02 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[OpenGL] MyFountain
说明:OpenGL粒子系统老模拟喷泉的方法,包括粒子数据结构的定义以及rgb纹理数据的定义-OpenGL Particle System fountain of the old analog methods, including the definition of the particle data structure and texture data definition rgb<xiaoyun> 在 2025-02-02 上传 | 大小:6.48mb | 下载:0
[OpenGL] MyCollision2
说明:OpenGL碰撞检测算法,运动的球与平面之间的碰撞,与圆柱之间的碰撞。-OpenGL collision detection algorithm, movement between the ball and the plane collision, the collision between the cylinder.<xiaoyun> 在 2025-02-02 上传 | 大小:6.1mb | 下载:0
[OpenGL] MFCPOpenGLcodeing
说明:系统阐述了vc下得MFC+OPGL开发得基础介绍,经过总结归纳,应该对打架能有所帮助!-System was described vc MFC+ OPGL under development was a basic introduction, after a summarized, should fight to help!<Kick> 在 2025-02-02 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] opengl-exchange
说明:这是一篇关于基于opengl的计算机图形学知识,主要就计算机图形学中的几种坐标变换做了详细讲解,对openl入门学者有很大的帮助!-This is an opengl based on knowledge of computer graphics, computer graphics, mainly on the types of coordinate transformation a detailed explanation, sch<wqs> 在 2025-02-02 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] MAT_Engine
说明:C++ test game engine, font,OpenGl render, mesh and texture loader<dasroma> 在 2025-02-02 上传 | 大小:396kb | 下载:0