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[OpenGLrainrainrainrainrain

说明:雨滴程序,很漂亮,怦然心动就是这种感觉 快乐中学习,美丽中成长-raindrop procedures, is very beautiful, is the most exciting feeling happy to learn, grow beautiful
<李明月> 在 2008-10-13 上传 | 大小:331.45kb | 下载:0

[OpenGLDouble

说明:Double Buffering Demo
<Orange> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.76kb | 下载:0

[OpenGLzjnc1.01

说明:简单的opengl程序,将一种数控切割机语句程序用图形显示,用于交验程序-simple opengl procedures, a statement of CNC cutting machine with graphics procedures for the office of procedures
<zzs> 在 2008-10-13 上传 | 大小:131.31kb | 下载:0

[OpenGLopengl_terraineditor

说明:用openGL实现的3D地形编辑器,可以自动生成高度图,通过高度图生成3维地形。对于您学习openGL编程,三维游戏开发肯定有很大的帮助。-achieved with Open GL 3D terrain editor, can automatically generate highly map through highly generation three-dimensional terrain. For you learn open
<snowwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:267.26kb | 下载:0

[OpenGLopengl_Geomipmapping

说明:用openGL实现的GeomipMapping算法。可以用VC7.1直接编译通过。GeomipMapping算法是在3D游戏引擎中处理地形时应用非常广泛的算法。-achieved using openGL GeomipMapping algorithm. Can be directly translated through VC7.1. GeomipMapping algorithm in three D game engine whe
<snowwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.81mb | 下载:0

[OpenGLopengl_bsp

说明:用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearl
<snowwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.21mb | 下载:0

[OpenGLkongbuGAME

说明:一个恐怖游戏的模拟实例,vc下调试通过-game of a terrorist simulation example, where vc through debugging. .
<张世学> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.1mb | 下载:0

[OpenGLogl_glslang_vertex_displacement

说明:opengl下的顶点变换,在vc下调试通过 -opengl the vertex transform, under the debugging through vc
<张世学> 在 2008-10-13 上传 | 大小:95.53kb | 下载:0

[OpenGLGlobe

说明:一个用openGL写的地球仪模拟系统,按esc退出程序-with openGL a written instrument simulation of the Earth system, according to withdraw from the process esc
<张世学> 在 2008-10-13 上传 | 大小:546.75kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLLoadImage

说明:说明OpenGL载入图像的完整详细代码。-OpenGL included in the image shows the detailed code integrity.
<luo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37kb | 下载:0

[OpenGLBsplinAndNORBS

说明:以VC2003为开发环境,在OPENGL平台下,可交互的B样条-to VC2003 for the development environment, in OpenGL platform, interactive B-spline
<雷恩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:188.83kb | 下载:0

[OpenGLAlgOfBezier

说明:此程序实现了bezier曲线的生成算法,分别利用了递归算法和中点插算法。开发环境为VS2003-this program achieved a bezier curve generation algorithm, namely the use of recursive algorithm and the midpoint interpolation algorithm. Development Environment for VS200
<雷恩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:177.35kb | 下载:0
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