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[OpenGLimageshow

说明:用VC实现了 一张照片的查看功能 简单明了 有兴趣可以学习参考-VC achieved with a photo of the view function can learn simple reference interest
<孙斌> 在 2025-02-09 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[OpenGLWellBorecurve

说明:这是由open inventor写的螺旋曲线,内附有数据等信息,希望对用到此工具的读者有帮助-It is written by the open inventor spiral curves, containing data and other information have, in the hope to use this tool to help readers
<hongxiaoxuan> 在 2025-02-09 上传 | 大小:4.13mb | 下载:0

[OpenGLSimulation

说明:用OpenGL实现的质点运动仿真,类的定义十分完善,易于扩展-OpenGL implementation with particle simulation, the class definition is perfect, easy to expand
<jpj> 在 2025-02-09 上传 | 大小:2.85mb | 下载:0

[OpenGLopengltutors

说明:使用VC++6.0实现了地形漫游的可视化,效果逼真,适合初学者,希望有所帮助-Achieved using VC++6.0 roaming terrain visualization, realistic effects, suitable for beginners, want help
<Pacino> 在 2025-02-09 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0

[OpenGLSimpleOpenGL

说明:opengl functions describes the function of opengl in c
<ned_student> 在 2025-02-09 上传 | 大小:147kb | 下载:0

[OpenGLGLSHv2.0.tar

说明:非常好的GLSL脚本解释器,适合OpenGL Shader 开发-Very good GLSL scr ipt interpreter for OpenGL Shader Development
<collector> 在 2025-02-09 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0

[OpenGLLiHge

说明:hge的opengl化实现,是个雏形,还将完成linux上的移植-useing opengl program hge
<王威> 在 2025-02-09 上传 | 大小:53kb | 下载:0

[OpenGLtexturesurf

说明:绘制曲线,对曲线进行纹理映射,可实现图形的变形-Drawn curve, texture mapping on the curve can be deformed to achieve graphics
<mei> 在 2025-02-09 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLleaf

说明:主要用于番茄叶片的绘制,三维立体型,将其分为多个数字方块,使其变化-The main draw for the tomato leaf, three-dimensional model, will be divided into multiple digital box, to change
<金胡俊> 在 2025-02-09 上传 | 大小:677kb | 下载:0

[OpenGLray-casting

说明:这个是在VC下实现的光线投射的体绘制算法,我已经在机子上实现了,要实现配置好底层的组件-This is achieved under the VC light projection volume rendering algorithm, I have realized in the machine, configured to realize the underlying component
<xuanzheng > 在 2025-02-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLmarching-cube

说明:这个是三维重建中最常用的面绘制的方法,也叫MARCHING CUBE,比较容易实现,不过效果不如体绘制好-This is the most commonly used three-dimensional reconstruction of surface rendering method is also called MARCHING CUBE, relatively easy to implement, but the effect
<xuanzheng > 在 2025-02-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL3Drebuild

说明:关于CT三维重建还有一种叫做三维纹理映射的算法,这种算法比较少见,这个是我自己实现的-Three-dimensional reconstruction of CT also called three-dimensional texture mapping algorithm, which is relatively rare, this is my own implementation
<宇轩> 在 2025-02-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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