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[OpenGL] SkyAndTerrain
说明:OpenGL下编写的地形和天空,漫游的时候,视点会随着地形的起伏而变化。-OpenGL, prepared the terrain and sky, roaming when the point of view will change as the undulating terrain.<ygy> 在 2025-02-13 上传 | 大小:1.43mb | 下载:0
[OpenGL] WaterShader
说明:通过纹理贴图,渲染水的效果,需要nvidia显卡支持。-Through texture mapping, rendering the effect of the water, quite good.<ygy> 在 2025-02-13 上传 | 大小:3.42mb | 下载:0
[OpenGL] ZGL_MiliEarth
说明:构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.<ygy> 在 2025-02-13 上传 | 大小:4.3mb | 下载:0
[OpenGL] Indoor-three-dimensional-environment
说明:设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。 要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能. -Three-dimensional design of an indoor environment, and demonstrate its use OPEN GL the three-dimensional effect.<celine> 在 2025-02-13 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[OpenGL] raytracer1
说明:自己做的一个光线跟踪程序,是麻省理工大学本科计算机图形学课程的一个实习任务,感觉挺有研究价值,所以就和大家分享一下。-Their own to do a ray tracing program, the MIT undergraduate Computer Graphics courses in a practical task, feeling Tingyou research value, so I share with you.<Jim> 在 2025-02-13 上传 | 大小:92kb | 下载:0