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[OpenGL3dmodel_dllimport

说明:在form中获取panel的DC 3ds模型封装入dll中再进行导入-the form panel to obtain the DC model Packaging 3ds into dll further into China
<baicyq163> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[OpenGL2D_curve

说明:2D的贝塞尔曲线几种画法(2D_curve). 用到QueryPerformanceCounter及QueryPerformanceFrequency的帧速计数.-2D Bezier curves of several paintings (2D_curve). Use QueryPerfor manceCounter fr a me and QueryPerformanceFrequency speed counts.
<金哥> 在 2008-10-13 上传 | 大小:62.32kb | 下载:0

[OpenGLfdsfsdf345856858

说明:经过包装的OpenGL类 经过包装的OpenGL类-packaged OpenGL category after category packaging OpenGL
<ds> 在 2008-10-13 上传 | 大小:174.47kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSDAppWizard

说明:开发三维必用的SDAppwizard,是所有开发三维的基础文档。-development of the three-dimensional Bi SDAppwizard, all of the development is the basis of 3D files.
<sunAngle> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37.33kb | 下载:0

[OpenGL3DVideoPlay

说明:本程序是基于DirectShow视频捕获的OpenGL视频纹理演示程序,可以在三维表面和物体上动态显示视频纹理和播放声音。其中视频纹理获取的dll是我修改自网上强人的作品的,其源码在另一文件中发布。-this program is based on DirectShow video capture OpenGL video texture demo program, the three-dimensional objects on th
<qianqian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.62mb | 下载:0

[OpenGLVC_OpenGL_draw

说明:在VC中实现OpenGL三维绘图 程序用VC 实现了Opengl 三维绘图!-in VC achieve OpenGL 3D drawing program with the VC Opengl 3D graphics!
<supernova531> 在 2008-10-13 上传 | 大小:740.03kb | 下载:0

[OpenGLchange3DwintoCpp_chahu

说明:一个用3DWIN把3D文件转化成CPP文件,然后再稍做加工以三角形面片的形式显示出来-3DWIN put with a 3D paper documents into CPP, then a little triangle-processing unit in the form displayed
<清风> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.99kb | 下载:0

[OpenGLMonitor3D

说明:一个opengl开发的小游戏(不是我做的)-an opengl development of small games (I do not)
<清风> 在 2008-10-13 上传 | 大小:981.94kb | 下载:0

[OpenGLinterface4.12

说明:用visualc++ opengl实现激光快速成型-with visualc opengl laser Rapid Prototyping
<yang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:875.38kb | 下载:0

[OpenGLmanyou

说明:实现了3DS Max文件的导入,并且实现了人机交互-3DS Max realized the import documents, and the realization of human-computer interaction
<cbzeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.26mb | 下载:0

[OpenGLbloddd_skeleton

说明:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bo
<zzy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:424.95kb | 下载:0

[OpenGLHeightMap5_GL

说明:动态地图显示,使用OPENGL实时显示动态山脉-dynamic maps indicated that the use of real-time display OpenGL dynamic range
<xuxiandi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.46mb | 下载:0
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