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[OpenGLPRINTGL01

说明:该程序使用VC和OPenGL制作了绘制出的图像输出到打印机上的程序。在程序中定义了一个处理OPenGL图形输出的类ClientCapture,在该类中实现OPenGL图形输出的各种功能。-The program uses OpenGL and VC produced a rendering of the image output to the printer process. In the procedure to deal with
<李冒> 在 2025-02-10 上传 | 大小:68kb | 下载:0

[OpenGLPRINTGL03

说明:该程序能将屏幕上显示的一段OPenGL动画保存为一个视频文件,如AVI,MOV或MPG等。能将保存结果保留下来,脱离本软件也能播放。-The program can be displayed on the screen for some OpenGL animation saved as a video file, such as AVI, MOV or MPG and so on. Can be retained to preserv
<李冒> 在 2025-02-10 上传 | 大小:71kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLforgameprogramming

说明:《OPENGL游戏程序设计》一书的源代码,系统介绍了opengl用于游戏程序设计的实现代码,并给出了一个比较完整的简单游戏实现过程。- OPENGL game programming, the book s source code, the system introduced opengl game programming for the realization of the code, and gives a relatively
<ZHANG> 在 2025-02-10 上传 | 大小:5.59mb | 下载:0

[OpenGLBilliard

说明:该程序实现了一个三维台球的综合开发实例。包括静态场景绘制,动态对象绘制,碰撞检测,碰撞处理以及游戏模拟等模块。-The program implements a comprehensive development of three-dimensional billiards example. Scene Rendering, including static and dynamic object mapping, collision d
<雪儿> 在 2025-02-10 上传 | 大小:2.21mb | 下载:0

[OpenGLLodGeoshpere

说明:该程序实现了一个LOD编程实例,根据视点与对象的距离,以不同的网格数来绘制球体,程序中球体表面是通过若干三角形来逼近的。-The program implements a LOD programming examples, according to the distance between the target point of view and in different grid to draw a number of spheres
<雪儿> 在 2025-02-10 上传 | 大小:491kb | 下载:0

[OpenGLLodTerrain

说明:该程序实现了多分辨率地形漫游系统。地形高程数据是采用随机函数生成的,然后使用LOD技术模拟地形。-The program achieved a multi-resolution terrain roaming system. Terrain elevation data is generated using random function and then use the LOD terrain simulation technolog
<雪儿> 在 2025-02-10 上传 | 大小:3.14mb | 下载:0

[OpenGLCollision

说明:运行一个物体自由下落碰撞的过程,这是对初学OPENGL一个简单的例程-Runs a free-falling objects collision course, this is a simple beginner routines OPENGL
<汪汪> 在 2025-02-10 上传 | 大小:601kb | 下载:0

[OpenGLfountain3d

说明:这是一个通过OPENGL框架搭建的一个喷泉简单例程,对于初学者有用-This is a fr a mework through OPENGL built a fountain simple routines, useful for beginners
<汪汪> 在 2025-02-10 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLSimAndRender_01

说明:max里的解算流体计算和渲染脚本。使用max加载脚本代码运行。-max fluid solver in the computing and rendering scr ipts. The use of scr ipt code to run load max.
<008c> 在 2025-02-10 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLFumeFlowFloater_06

说明:max里的流体页面工具包。可看到源代码,在max里运行。支持流体快捷工具。-max fluid inside page kits. Can see the source code to run in the max. Quick tool to support the fluid.
<008c> 在 2025-02-10 上传 | 大小:57kb | 下载:0

[OpenGLanimation

说明:opengl加载m2d文件的范例,m2d文件利用blender制作-opengl loaded document m2d example, m2d documents produced using blender
<wangwei> 在 2025-02-10 上传 | 大小:234kb | 下载:0

[OpenGLfog

说明:opengl场景fog范例文件,利用gult-opengl scene fog sample files, use gult
<wangwei> 在 2025-02-10 上传 | 大小:21kb | 下载:0
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