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[OpenGL4_MyBezier

说明:贝塞尔曲线拟合 VC++6.0 OPENGL开发环境下 实现贝塞尔曲线拟合
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:44.8kb | 下载:0

[OpenGLSHUBIAOBezierCurve

说明:鼠标输入型值点画出贝塞尔曲线 OPENGL开发环境
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:94.54kb | 下载:0

[OpenGLBYANFTAIO

说明:3次B样条插直 OPENGL环境下开发 贝塞尔曲线插直
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.44kb | 下载:0

[OpenGLOPbezier

说明:OP可调节的贝塞尔曲线程序 OPENGL环境下开发 
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:55.14kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain1

说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
<g> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.81kb | 下载:0

[OpenGLerciqumian

说明:一篇关于二次曲面的分类的研究。希望和大家相互学习
<于妍> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.09kb | 下载:0

[OpenGLsoap

说明:opengl 实现动画 O打开肥皂,p关闭
<wanglinghui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:207.26kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。
<DaWei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.03kb | 下载:0

[OpenGLFighterTest

说明:飞机游戏,可以看到飞机的飞行,炸弹等,还可以观看地形什么的,功能强大
<牛丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:382.47kb | 下载:0

[OpenGL4

说明:Bresenham算法,输入直线起点和终点,颜色,宽带,画出直线.
<代银玉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:51.84kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:opengl红宝书上的程序哦,错误都已经过修改,可以直接运行的,初学者可以
<张毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.92kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain1

说明:结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。
<huangzhong> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.07kb | 下载:0
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