资源列表

« 1 2 ... .53 .54 .55 .56 .57 358.59 .60 .61 .62 .63 ... 2275 »

[OpenGL4314324

说明:里面包含opengl中加载DEM数据的方法和贴纹理方法等的源码
<xiaoC> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.78mb | 下载:2

[OpenGLmycdc

说明:用VC编制函数图形的显示类.在某些工程应用系统中常要对已知的表达式求出其图形,只能应用VC对这些函数进行二维或三维的显示,本代码就是将显示的图形进行类的编制,使绘图变得轻松
<梁雄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:570.42kb | 下载:0

[OpenGL3DcartoonX.ZIP

说明:本程序用OpenGL和MFC创建3D动画.可通过快速而连续的绘制和显示获得动画效果.
<梁雄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17.67kb | 下载:0

[OpenGLOpenglnurbsx

说明:本程序是在VC++条件下用OpenGL绘制NURBS曲线曲面.在STEP标准中,自由型曲线曲面唯一地用NURBS表示
<梁雄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:41.23kb | 下载:0

[OpenGLMyExplosion

说明:OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.83kb | 下载:0

[OpenGLMyFirework

说明:在VC++6.0环境下,利用OpenGL 编程模拟烟花的效果
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37.59kb | 下载:0

[OpenGLMyBomb

说明:在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:42.46kb | 下载:0

[OpenGLMyFountain

说明:在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程.模拟喷泉的效果,了;粒子系统的展示
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:196.73kb | 下载:0

[OpenGLMyCloud

说明:在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟真实云彩,具有很好的效果
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.68kb | 下载:0

[OpenGLMySky

说明:在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟天空的效果,云彩是飘动了,比较真实
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:110.73kb | 下载:0

[OpenGLMyFire1

说明:在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟火焰的效果,粒子特效的展示
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:28.91kb | 下载:0

[OpenGLASELoader

说明:在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程,导入.ase格式的3D模型文件
<包军权> 在 2008-10-13 上传 | 大小:61.5kb | 下载:0
« 1 2 ... .53 .54 .55 .56 .57 358.59 .60 .61 .62 .63 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org