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[OpenGL] MyTerrain1
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。<姜浩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.73kb | 下载:0
[OpenGL] Creating2Dand3DTextusingopenglOpenGL
说明:通过此实例程序介绍使用二维和三维材质的不同,使用时要注意的地方通过对比后就可以加深印象<赵强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:29.6kb | 下载:0