说明:用opengl实现ShadowMap效果,按k开启,按p光源旋转-ShadowMap use opengl achieve the effect, press k to open, rotate p source <Libixuan> 在 2024-11-05 上传
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说明:用opengl实现的SPH效果,使用CUAD加速,能支持800k个粒子-SPH effect with opengl implementation, using CUDA accelerated particles can support 800k <Libixuan> 在 2024-11-05 上传
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说明:用Bresham算法画圆,并在窗口大小改变后保持圆不发生形变-Circle with Bresham algorithm, and after the window is resized to maintain round deformation does not occur <bob> 在 2024-11-05 上传
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