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[OpenGL] teyfe-rang
说明:draw color pallete in Dev-C++ by using graphics.h header written in C++ by Namira<Nima> 在 2024-11-01 上传 | 大小:182272 | 下载:0
[OpenGL] Bezier
说明:下面以画一条 Bezier 曲线为例,详细介绍VC++ 上 OpenGL编程的方法。文中给出了详细注释,以便给初学者明确的指引。一步一步地按所述去做,你将顺利地画出第一个 OpenGL 平台上的图形来。-Below to draw a Bezier curve, for example, described in detail VC++ on OpenGL programming approach. The paper gives de<zhcomputer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:4096 | 下载:0
[OpenGL] sky
说明:VC++结合opengl开发地形,开发了很长时间,可以为开发者提供很大的帮助.-VC++ terrain combined with opengl development, development for a long time, can provide for the development of great help.<zhcomputer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:825344 | 下载:0
[OpenGL] solar
说明:简单地月星系三维展示,有光照效果、云层效果,由于木有找到合适的照片,强制做的半透明混合、光晕效果、星空效果. -Simply month galaxies 3D display, with lighting effects, cloud effects, because wood has to find the right picture, forced to do translucent mixed halo effect, St<zhcomputer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:8192 | 下载:0
[OpenGL] layout
说明:基于引力-斥力模型的图分布算法演示程序。 包含2d和3d两种模式。可执行程序和源代码。 -Gravity- repulsion model diagram distribution algorithm demo program. Includes 2d and 3d modes. Executable programs and source code.<zhcomputer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:292864 | 下载:0
[OpenGL] Shader4
说明:实现利用GLSL进行动态Cube Mapping, 以及静态的Spherical Mapping. 使用w, q, e, a, s, d控制反光球位置,i, I, o, O, p, P 控制反光球方向.z, Z, x, X, c, C控制照相机角度,上 下 左 右控制照相机位置-Dynamic system to use GLSL Cube Mapping, and static Spherical Mapping. Using w,<zhcomputer> 在 2024-11-01 上传 | 大小:4007936 | 下载:0
[OpenGL] planet(final)
说明:带有飞船的地月系场景,可以用鼠标和键盘进行视角转换,技术不成熟,请见谅-The Earth-Moon system with spaceship scene, you can use the mouse and keyboard angle conversion, immature technology, please forgive me<emily> 在 2024-11-01 上传 | 大小:20179968 | 下载:0