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[OpenGLechelon

说明:用静态OpenGL静态库函数绘制图形;对glClear()函数与gluOrtho2D函数的使用-static static library functions OpenGL graphics rendering; right glClear () function with the function of the use of gluOrtho2D
<陈燕妮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:50.82kb | 下载:0

[OpenGLVC++OpenGL

说明:VC++开发环境 OpenGL -VC development environment OpenGL Thank you, Thank you!
<耿岑雪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.68mb | 下载:0

[OpenGLmultieffecthouse

说明:一个OPENGL的三维编程作业,一个房子,有透明,纹理铁图,光照等效果。-an OpenGL 3D programming operations, a house with transparent, iron texture maps, and other light effects.
<晓周> 在 2008-10-13 上传 | 大小:239.54kb | 下载:0

[OpenGLlight_OpenGL

说明:VC++开发如何使用OpenGL调整光源-VC how to use OpenGL light adjustment
<lyzwh> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[OpenGLVc_OpenGL_Fog

说明:为达到程序的整体和谐,产生雾的效果,本程序包括:A激活雾.B控制雾-procedures to achieve overall harmony, and have the effect of fog, the process includes : A activation fog. B controlled fog
<lyzwh> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.46kb | 下载:0

[OpenGLVc_SceneAntialiasting

说明:场景反走样效果,图形与真实的图形存在差距(如锯齿和花纹等),将原来边界的地方用低饱和度的点样补上-scene anti-aliasing effects, graphics and real gap graphics (such as sawtooth and patterns, etc.) the original boundary of the low saturation point-fill
<lyzwh> 在 2008-10-13 上传 | 大小:54.38kb | 下载:0

[OpenGLMutiWindow

说明:本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example
<龚勋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:344.24kb | 下载:0

[OpenGLopengl_Particle

说明:opengl_Particle :采用Vc++6.0开发的opengl显示粒子的程序 还不错-opengl_Particle : Vitamin C 6.0 using the opengl particles show the procedure is not bad
<bie_zm> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48.36kb | 下载:0

[OpenGLopengl_3dobject

说明:opengl_3dobject:自己测试通过的,用于和我一样层次,想学习opengl的用户下载-opengl_3dobject : their test pass, and I used the same level, want to learn opengl users download
<bie_zm> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_3DSceen

说明:用OpenGL组建一个3D场景,可以转动显示四周环境.-with the formation of an OpenGL 3D scenes, rotating shows the surrounding environment.
<leslie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:136.09kb | 下载:0

[OpenGL200681114393210418

说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD functio
<gggg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:132.38kb | 下载:0

[OpenGLOpengl3Dmodelling

说明:vc++ & opengl 用于游戏开发中的三维实体建模 适用于初中级学者
<郑刚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:794.46kb | 下载:0
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