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[OpenGL] Tri-Tr-Intersection-Test
说明:该篇论文提供了三维立体表面模型三角网格相交性的快速检测技术。-This paper presents a method, along with some optimizations, for computing whether or not two triangles intersect. The code, which is shown to be fast, can be used in, for example, coll<Niu Wenjie> 在 2025-02-02 上传 | 大小:51kb | 下载:0
[OpenGL] ply
说明:对三维网格数据文件PLY格式进行读、写。-It is deal with PLY file and do reading and writing,etc.<Niu Wenjie> 在 2025-02-02 上传 | 大小:17kb | 下载:0
[OpenGL] sQSplat
说明:对超大型三维立体表面网格模型的简化和显示原理。-A Viewer for Networked Visualizationof Large, Dense Models<Niu Wenjie> 在 2025-02-02 上传 | 大小:874kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Program-required-files
说明:Opengl是三维图形变形中必不可少的图形库,本资料包含了各种opengl编程环境所需的文件-opengl program required files<chenn> 在 2025-02-02 上传 | 大小:992kb | 下载:1
[OpenGL] OpenGL-realize-pan-and-rotation
说明:采用opengl编程实现对图形的平移和选择变形,作为一个实际的例子,可以作为参考-opengl rotation and pan<chenn> 在 2025-02-02 上传 | 大小:1.87mb | 下载:0
[OpenGL] Voronoi-Topological-Neighbors
说明:提出一种三维散乱点云的Voronoi拓扑近邻点集查询算法-a new voronoi topological neighbors algorithm<丰祥> 在 2025-02-02 上传 | 大小:600kb | 下载:0
[OpenGL] Survey-on-normal-estimation
说明:三维点云法向量估计综述,由于获取方便、表示简单、灵活等优势,点云逐渐成为常用的三维模型表示方法之一-Point clouds are becoming more and more common for the representation of 3D geometry models because of its advantages over mesh models<丰祥> 在 2025-02-02 上传 | 大小:689kb | 下载:1
[OpenGL] OpenGL_scanFill
说明:用OpenGL实现的通用扫描线填充算法的实现,运用了有序边的数据结构. -Use the data structure of the ordered side of the OpenGL implementation of universal scan line filling algorithm.<刘禹> 在 2025-02-02 上传 | 大小:19kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_ellipse
说明:用OpenGL实现的中点画椭圆算法,包括实现了调整窗口大小,椭圆不会变形。-OpenGL implementation in the dotted ellipse algorithm, including the realization of the window is resized, the ellipse will not be deformed.<刘禹> 在 2025-02-02 上传 | 大小:339kb | 下载:0