资源列表
[OpenGL] openglbantouming
说明:用vc和opengl实现了3d模型的半透明效果。-Vc and opengl achieve the translucent effect of the 3d model<haung> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[OpenGL] Shadow_3DMAP_MRF
说明:提出一种用阴影流和三维马尔科夫随机场后验概率最大化方法运动阴影消除算法。-Present a novel approach of moving shadow elimination based on Shadow Flow and maximum a posteriori probability of 3D Markov Random Field(3D MAP-MRF).<Asuka> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.68mb | 下载:0
[OpenGL] tetera.c
说明:This is an code in OpenGl with the Búffer-Z Algorithm<Aiku_Tantei> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 3D-box
说明:Simple program that describes the usage of 2d to simulate 3d<Fraserofsmeg> 在 2025-01-23 上传 | 大小:110kb | 下载:0
[OpenGL] GPU-Gems-3
说明:《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及<ljm> 在 2025-01-23 上传 | 大小:25.56mb | 下载:0
[OpenGL] osgOfBrick
说明:这个是参考了一些资料后写的一个关于OSG和GLSL结合的源源码工程。里面有注释,蛮详细的。可以看看。-This is a reference to some information about a OSG and GLSL binding source engineering. There are notes, very detailed. You can have a look.<黄山> 在 2025-01-23 上传 | 大小:33.69mb | 下载:0
[OpenGL] Prevent-Through
说明:Vega Prime飞行碰撞检测例程 在飞行过程中检测并阻止飞机穿越地面-Vega Prime prevent through the ground<dflkadf> 在 2025-01-23 上传 | 大小:7kb | 下载:0