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[OpenGLwutide-pengzhuang

说明:这是一个模拟两个物体碰撞的试验,一个方块与一个小球的碰撞!-This is a simulation experiment of the collision of the two objects, one square and a small ball collision!
<风行烈> 在 2025-01-24 上传 | 大小:1.24mb | 下载:0

[OpenGLttt

说明:这是VTK里面的一种算法,能够实现三维显示。-This is a good example
<gaojingjing> 在 2025-01-24 上传 | 大小:50kb | 下载:0

[OpenGLBackup

说明:基于vs2008和Halcon开发的三维重建程序-Based on the development of vs2008 and Halcon 3 d reconstruction program
<韩志文> 在 2025-01-24 上传 | 大小:98kb | 下载:0

[OpenGLMyFirstOpengl

说明:简单的opengl es 一个三角形的动画效果-A business of gambling slot machine game, has full resources and code, may be learning to use
<林风> 在 2025-01-24 上传 | 大小:154kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:用opengl编写的坦克大战,挺好用的,可以帮助我们更好的学习opengl-Opengl prepared Tankedaizhan, very easy to use, you can help us better learning opengl
<张俊> 在 2025-01-24 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLPMFCdemo

说明:自己融合了OpenGL和MFC的一个示例,用OpenGL最底层代码实现绘制立方体、球体、环形体和纹理贴图,加入视角控制,可OpenGL的初学者参考。 -Combines OpenGL and MFC example, the lowest level code using OpenGL drawing of the cube, sphere, circular body and texture, by adding the perspe
<盐大鸟> 在 2025-01-24 上传 | 大小:372kb | 下载:0

[OpenGLtestObjects.tar

说明:逆向工程中,国外的三维立体的体数据,用薄化算法或距离场算法求取中轴的数据。-Inverse Engineering,Voxel data,used by distance field-based skeletonization or skeletonization by thinnin
<Niu Wenjie> 在 2025-01-24 上传 | 大小:106kb | 下载:0

[OpenGLMidPointCirle

说明:用中点画圆法,通过调用opengl库在VC++中画一个圆-draw a circle with openGL
<肖克> 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLMidPointLine

说明:利用中点画线法,调用opengl库画直线-draw a line with opengl
<肖克> 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLopgl

说明:使用OpenGl的图像处理编程,可以直接执行-Use OpenGl programming of image processing, can be directly implemented
<杨龙> 在 2025-01-24 上传 | 大小:2.26mb | 下载:0

[OpenGLfourleafflower

说明:使用Visual c++6.0开发的OPENGL小程序,可绘制图形,如四叶草等。-OpenGL program using Visual C++ 6.0 development, draw graphics, such as Clover.
<liming> 在 2025-01-24 上传 | 大小:2.31mb | 下载:0

[OpenGLThree-dimensionalBoolean-operations

说明:研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG 算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模 型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP 树,利用BSP 树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差 各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算-Researched on Boolean Operation of triangle facial model.
<browser_movie> 在 2025-01-24 上传 | 大小:171kb | 下载:0
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