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[OpenGL] SpringBall
说明:OpenGL实现的跳动的小球,功能比较简单了,运用到了模型变换、光照与材质、定时回调函数,适合初学者练习借鉴。-OpenGL implementation of the beating of a small ball function is relatively simple, and applied to the model transformation, lighting and materials, regular callbac<落地老虎> 在 2025-01-24 上传 | 大小:1.08mb | 下载:0
[OpenGL] vboAdvanced
说明:VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率 -VBO is used to save data to the GPU vertex cache mechanism. The program compared the open and close the array array buffer cache when the fr a me rat<水北> 在 2025-01-24 上传 | 大小:461kb | 下载:0
[OpenGL] 02_vertex_and_fragment_program
说明:Open gl code for animation demo source code<rajith> 在 2025-01-24 上传 | 大小:28kb | 下载:0
[OpenGL] stereo_simple
说明:使用openGL的Stereo Buffer实现最简单的Stereo效果-Use openGL the Stereo Buffer Stereo results to achieve simple<YZ Liu> 在 2025-01-24 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_interlaced
说明:利用STENCIL buffer实现红蓝交错Stereo的效果-Stereo using STENCIL buffer achieve the effect of red and blue cross<YZ Liu> 在 2025-01-24 上传 | 大小:3.44mb | 下载:0