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[OpenGL] leven_3ds_BoundingBox
说明:自己写的一个读取3ds和产生boundingbox的例子,简单易用。其中用到了不少Nehe中的思想。-himself wrote a 3ds read and generate boundingbox example, simple and easy. Which uses a lot of thinking Nehe.<ourleven> 在 2008-10-13 上传 | 大小:327.53kb | 下载:0
[OpenGL] win_vs_billboard
说明:自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversio<liwen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:493.15kb | 下载:0
[OpenGL] ogre-win32-v1-2-4
说明:ogre-win32-v1-2-4.zip ogre的1.2.4版。ogre是非常好的open source。采用opengl和d3d技术开发,面向对象的概念很深入。可是好像在国内ogre流行的很少,于是上传-ogre-win32 - v1-2-4.zip ogre of the 1.2.4 version. Ogre is a very good open source. D3d using opengl and technolo<liwen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.98mb | 下载:0
[OpenGL] OgreDependencies_VC8_1.2.0p2
说明:OgreDependencies.1.2.4 ogre的运行库.解压后放到ogre根目录下面-OgreDependencies.1.2.4 ogre the runtime library. Unpacked into ogre root directory<liwen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.23mb | 下载:0
[OpenGL] wrl_viewer
说明:这段代码功能是显示VRML格式文件,采用Opengl显示列表,平滑分割3D三角形网格-This code function is shown VRML format used Opengl display list, Smoothing segmentation 3 D triangular mesh<Kobe> 在 2008-10-13 上传 | 大小:205.28kb | 下载:0
[OpenGL] zhenproject
说明:正投影变换,OPENGL中含很多变换,此程序演示正投影变换!-orthogonal transformation, with many OpenGL transform, this procedure demonstration orthogonal transformation!<吴子朝> 在 2008-10-13 上传 | 大小:147.89kb | 下载:0
[OpenGL] openglline
说明:程序使用了Bresenham算法的思想,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<1,>1最终问题分成了两种情况。在直线插补程序的一开始,把斜率为正无穷的情况单独进行讨论。最终完成了整个程序-procedures for the use of the Bresenham algorithm thinking, four quadrant of the issu<吴子朝> 在 2008-10-13 上传 | 大小:85.04kb | 下载:0