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[OpenGLgraphic1

说明:这是一个图形学编程,是根据原图画出一幅相应的印象抽象画,根据下面的选择 画出所需画(圆,点,正方形)-This is a graphics programming, is based on artwork to draw a corresponding abstract impression, according to the choice of paint required to paint the following (circle
<cxt> 在 2025-01-26 上传 | 大小:12.03mb | 下载:0

[OpenGLgraphic2

说明:基于OPENGL的三维图形绘制和建模,绘制出一个机器人的形状,并打入灯光,材料-OPENGL-based three-dimensional graphics rendering and modeling, mapping out the shape of a robot, and into the light, materials
<cxt> 在 2025-01-26 上传 | 大小:44.44mb | 下载:0

[OpenGLgraphic3

说明:在3D场景中加入机器人纹理,光照和材质,并设计动画效果-Robot in the 3D scene to add texture, light and texture, and animation design
<cxt> 在 2025-01-26 上传 | 大小:41.4mb | 下载:0

[OpenGLText

说明:描述了opengl下绘制文字的各种方法,并给出了相应示例-different methods of drawing text
<金阳> 在 2025-01-26 上传 | 大小:259kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL手册,学习OpenGL编程的极好入门参考工具手册,学习过程中不懂的函数可以随时查阅-OpenGL manual, an excellent start to learn OpenGL Programming Reference Manual, do not understand the function of the learning process to gain access .....
<fbin> 在 2025-01-26 上传 | 大小:795kb | 下载:0

[OpenGLPSSMDemo_

说明:shadow map(阴影图)中的pssm学习代码,包括D3D9,D3D10和opengl版本-Shadow map ( shadow ) in PSSM learning code, including D3D9, D3D10 and OpenGL version
<> 在 2025-01-26 上传 | 大小:37kb | 下载:0

[OpenGLbezier

说明:绘制n次Bezier曲线时,应可以输入控制点个数及控制点x,y坐标,输入数据可以放到文本文件中,以便调试。对于三次Bezier曲线,用多个曲线段拼接而成,并且要求曲线一阶导数连续。绘制Bezier曲面时,应可以输入控制多面体的顶点坐标与曲线的间距。-Bezier curve drawing n times, should be able to enter the number of control points and control
<xsl> 在 2025-01-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLShadow

说明:opengl阴影程序 包括旋转,利用矩阵变换实现阴影-opengl阴影程序 包括旋转等
<蒋娇> 在 2025-01-26 上传 | 大小:11.94mb | 下载:0

[OpenGL3D-Modeling

说明:一个简单的建模工具,提供一些基本图元的绘制、编辑功能,并可通过这些基本图元的组合创建出复杂的3D模型-A simple modeling tool, to provide some basic elements of drawing, editing, and through a combination of these basic elements to create complex 3D models
<leiwei> 在 2025-01-26 上传 | 大小:647kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL入门教程:适合初学者,有关编程作图方面知识-OpenGL book for freshman,about programming knowledge in drawing
<> 在 2025-01-26 上传 | 大小:774kb | 下载:0

[OpenGLa_Exp2

说明:实现简单渲染,生成一个真实感三维物体.1,允许用户以鼠标位置指定光源位置.2,可以编辑,修改物体表面材质属性. 3,可以选择一副图像作为纹理贴到物体表面.-The realization of a simple rendering, to generate a realistic three-dimensional objects . 1, allows the user to specify the position of the
<唐瑜玲> 在 2025-01-26 上传 | 大小:292kb | 下载:0

[OpenGL3D

说明:一个3d 光影的例子 应用,实现了小球的光照-一个3d 光影的例子 应用
<wanglei> 在 2025-01-26 上传 | 大小:5.72mb | 下载:0
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