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[OpenGLc++_opengl_selection

说明:本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d
<wanhy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.9kb | 下载:0

[OpenGLNehe_addAVI

说明:在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the *. avi video format
<肖肖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:74.14kb | 下载:0

[OpenGLnehegl_mfc1

说明:mfc + opengl下的实现代码.NeHe的-mfc opengl under the codes. Retrieved in
<yyyy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:19.66kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLMulti_View

说明:VC平台下OpenGL环境中多视图的实现,比较简单实用-VC platform OpenGL multi-view environment to achieve relatively simple and practical
<张旭> 在 2008-10-13 上传 | 大小:187.49kb | 下载:0

[OpenGLpicksquareOpengl

说明:opegl的小例子,简单易懂,适合于初学者参考。-opegl small examples, simple and suitable for beginners reference.
<rmb> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.74kb | 下载:0

[OpenGLdepthgl

说明:opengl的深度的例子。非常简单。只有一个文件。-opengl example of the depth. Very simple. Only one document.
<rmb> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.09kb | 下载:0

[OpenGL6.0MFC_OPENGL_PFbresenham

说明:基于MFC中Opengl环境的bresenham直线生成算法,可由对话框输入起始点和终点,直观地观察bresenham算法的原理。-based MFC Opengl environment bresenham line drawing algorithm, from the dialog box input starting and stopping points, and visual observation of the princ
<cseason> 在 2008-10-13 上传 | 大小:60.63kb | 下载:0

[OpenGL6.0MFC_OPENGL_moban

说明:MFC的opengl模版(vc6.0),有了这个模版,你可以知道怎样在mfc下设置opengl环境,可以在上面方便地进行再次开发-MFC opengl template (vc6.0), the existence of such templates, You may know how to set up under the mfc opengl environment that can facilitate the above aga
<cseason> 在 2008-10-13 上传 | 大小:50.97kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_cg_1

说明:OPenGL例子  适合新手!相当不错!-OpenGL example for newcomers! Quite good!
<savage> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45.78kb | 下载:0

[OpenGL3DControl

说明:用VC++编写的OpenGL的一个例子。编译环境为VC++7.0.-VC prepared by the OpenGL an example. Build environment for VC 7.0.
<陈浩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:42.73kb | 下载:0

[OpenGLSpline+ellipse

说明:标准椭圆的算法与三次样条曲线算法 用OpenGL实现编程-standard ellipse algorithm and cubic spline curve algorithm using OpenGL Programming
<wgede> 在 2008-10-13 上传 | 大小:73.18kb | 下载:0

[OpenGLbarsky

说明:OpenGl中的二维裁剪算法,实现直线段相对于给定窗口的裁减,主要采用梁友栋-barsky算法,-OpenGl the two-dimensional cutting algorithm, and of the linear phase for a given window of the reduction, used mainly friends of Liang Dong-barsky algorithm,
<魏然> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.96kb | 下载:0
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