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[图形图像处理(光照,映射..)ply2pcd

说明:点云数据转换文件。可以将PCL转换为PLY文件,反之亦然。其中用到了点云库PCL的代码。-Point cloud data file conversion. PCL can convert PLY files, and vice versa. Which uses a point cloud library PCL code.
<张晶> 在 2024-10-05 上传 | 大小:3236864 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)slic

说明:Simple Linear Iterative Clustering(SLIC) 算法实现; 需要添加 Opencv-Simple Linear Iterative Clustering (SLIC) algorithm we need to add Opencv
<邓麟> 在 2024-10-05 上传 | 大小:8183808 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)encode_geohash

说明:geohash算法主要用于对图像的信息进行空间检索,以上是其编码程序-Geohash algorithm is mainly used for the image of the spatial information retri , the above is the encoding process
<马东> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Add-a-watermark

说明:基于DCT的图像水印的添加,内含原图和水印,以及运行结果-DCT-based image watermarking, including original and watermarks, and running results
<tuantaun1234> 在 2024-10-05 上传 | 大小:422912 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)shirtDetect

说明:vs2008,vc9控制台程序,debug和release版本都可编译通过。opencv里面用到的头文件、lib文件和dll文件已添加到项目中。基于opencv 2.31的T恤检测,opencv里的人脸识别算法用于辅助检测。-Vs2008, vc9 console procedures, debug and release versions can be compiled through. Opencv inside the use o
<> 在 2024-10-05 上传 | 大小:12480512 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bmo-filtering

说明:BMO数字图像处理的算法,源代码,Bence-Merriman-Osher 算子的matlab源代码--Digital Image Processing, Bence- Merriman-Zhongshan Operator Matlab source code
<柴狼> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Histeq_defog

说明:文件里面包含4中方式的全局直方图均衡化的除雾算法-The file contains 4 ways of global histogram equalization algorithm of the fog
<pacunove> 在 2024-10-05 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)image

说明:基于PSO 的图像分割,运用粒子群优化算法在vc++6.0上对图像进行边缘分割- U57FA u4E8EPSO u7684 u56FE u50CF u5206 u5272 uFF0C u8FD0 u7528 u7C92 u5B50 u7FA4 u4F18 u5316 u7B97 u6CD5 u5728vc++6.0 u4E0A u5BF9 u56FE u50CF u8FDB u884C
<郑恩涛> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2093056 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)reade-image

说明:行人检测的程序,用于检测行人,并将行人进行简单的分割出来,便于后续的处理。-Pedestrian detection procedure for detecting pedestrians and pedestrians simple segmented to facilitate subsequent processing.
<fuaiguo> 在 2024-10-05 上传 | 大小:3885056 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)a-new-color-constancy-algorithm

说明:在一般的拍摄情况下,光照是平行均匀地照射到物体上的,往往关注光源颜色的变化而忽略了亮度信息,导致校正效果不理想,于是提出了基于亮度的改进算法。该算法的基本思想是,将图像均匀分块求取中心像素并对亮度进行加权,然后求取近似于整幅图像R、G、B三分量的平均灰度值,改进GrayWorld算法时用亮度加权取代了平均灰度值,最后将它与White-patch算法整合到一起,建立方程组解出调节参数,并根据参数进行调整。-In normal shooti
<曹家敏> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Self_Adaption

说明:一幅图像的动态范围一般是指亮度的最大值和最小值的比值。人眼对物体的分辨率是非常高的,它亮度的动态范围可达到1000000000:1,而一般的成像设备的范围比人眼看到的要小得多,达不到人眼亮度动态范围的千万分之一。如果要让设备上的显示能尽可能地接近人眼,显示出更多的信息,因此需要进行动态范围压缩处理。-The dynamic range of an image generally refers to the ratio of the ma
<曹家敏> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Gray_World

说明:Gray world认为R、G、B三个分量对光源的感知是等价的,该算法的基本思想是:通过利用公式求取三个基本颜色红、绿、蓝的像素平均值来确定出整个图像的整体平均值,再以整体平均值为基础调整每个像素的红、绿、蓝分量值,以达到校正色彩偏移的效果。物体表面的平均反射没有色度差。-Gray world that the R, G, B three components of light perception is equivalent to t
<曹家敏> 在 2024-10-05 上传 | 大小:1024 | 下载:0
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