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[图形图像处理(光照,映射..)ConnectToNet

说明:Android 中的Java程序对网络连接的代码实现-Android Java program code to achieve network connection
<姜苏> 在 2024-10-04 上传 | 大小:1323008 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)region

说明:区域生长图像分割-MATLAB程序,注释比较完善-Region growing image segmentation-MATLAB program, more perfect note
<AD> 在 2024-10-04 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)K

说明:K均值聚类在Matlab中的代码实现,是图像分割和图像识别中常用处理操作-K-means clustering code in Matlab realize image segmentation and image recognition is commonly used in processing operations
<姜苏> 在 2024-10-04 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)robertsprewittsobel

说明:roberts算子,sobel算子,prewitt算子模版边缘检测代码-roberts operator, sobel operator, prewitt operator edge detection code templates
<吴奔晖> 在 2024-10-04 上传 | 大小:5120 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Kalman_filter

说明:Kalman 滤波;实现Kalman 滤波的预测;更新-Kalman filtering achieve Kalman filtering prediction update
<李文洋> 在 2024-10-04 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)daima

说明:分水岭算法 matalab标记方法实现 基于分水岭方法的图像超像素分割方法研究-watershed algorithm
<陈辰> 在 2024-10-04 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)quantify

说明:量化水印算法实现,基于时域的基本量化方法-Quantization watermarking algorithm, based on basic quantitative methods of time-domain
<张博> 在 2024-10-04 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)code

说明:简单的运动目标检测,混合高斯模型,背景差分帧间差分-Simple Moving Target Detection
<沐木枫> 在 2024-10-04 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cmfd_framework_and_gt_generation.tar

说明:image copy-move detection-Copy-Move Forgery Detectors and Ground Truth Generator
<aa> 在 2024-10-04 上传 | 大小:209920 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)myedgelink

说明:边缘检测之后,用于检测边缘的线条,用链表的格式存储线条,便于计算线条的长度,曲率,斜率等参数。 自己写的代码,改编(精简)自国外大神Peter Kovesi的源码,我加了详细的中文注释,可作参考。 Usage: [edgelist edgeim] = myedgelink(im, minlength) Arguments: im - 细化过的二值边缘图 minlength - 短于此值长度的线条被忽略
<yangwenbin> 在 2024-10-04 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)face

说明:数字图像处理有关。Matlab代码。功能是人脸检测。能实现人脸识别检测功能。-Digital image processing. Matlab code. Function is to target tracking code. To realize target tracking function.
<杨欣> 在 2024-10-04 上传 | 大小:12234752 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)double-buffering

说明: // 经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧, // 几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。 // 因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作, // 图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大, // 造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题
<王斌> 在 2024-10-04 上传 | 大小:52224 | 下载:0
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