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[3D图形编程] Texturefinal
说明:这是本人的计算机图形学大作业,绝对原创,可供图形学初学者参考-This is my big computer graphics operations, absolute originality, for beginners reference graphics<赵志强> 在 2024-11-08 上传 | 大小:5.57mb | 下载:0
[3D图形编程] nehe_world
说明:nehe的一个源代码,主要演示的是地形的纹理贴图技巧和场景漫游-nehe source of a major demonstration of terrain textures skills and Walkthrough<张明> 在 2024-11-08 上传 | 大小:168kb | 下载:0
[3D图形编程] simnature_exe
说明:基于高度图的3D地形渲染,其最基本的原理就是,地形上各个点的高度值存于一个文件中(高度图),渲染时,把高度图中的高度数据设为顶点缓冲区中对应顶点的Y坐标值,那么自然就会产生高低起伏的地形了-based on the height map rendering 3D terrain, the basic principle is that the terrain on each of the high value stored in a d<张明> 在 2024-11-08 上传 | 大小:1.11mb | 下载:0
[3D图形编程] marchingsource
说明:关于marchingcube算法的源码,中间没有具体的说明,希望对大家有帮助-on marchingcube algorithm source code, the middle is no specific note, we hope to help<yao> 在 2024-11-08 上传 | 大小:9kb | 下载:0
[3D图形编程] 3ds_reader
说明:读取3dmax动画文件的程序,非常有价值一看-read 3Dmax animation documentation procedures, to see a very valuable<吴文> 在 2024-11-08 上传 | 大小:52kb | 下载:0
[3D图形编程] 3dSimulation
说明:我做的三维图形加工仿真的源代码 对数控加工感兴趣的可以研究下-I do 3D graphics processing simulation of the source code for NC machining can be interested in the study<wuhanwangtao> 在 2024-11-08 上传 | 大小:3.31mb | 下载:1
[3D图形编程] 3dSimplifier
说明:一个浙江大学教授写的三维网格简化的源代码,用的是能量误差算法!-a professor of Zhejiang University wrote 3D mesh simplification of the source code, using the energy error algorithm!<wuhanwangtao> 在 2024-11-08 上传 | 大小:796kb | 下载:1