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[3D图形编程machine

说明:A product of vrml design
<ruikick> 在 2024-11-13 上传 | 大小:7.63mb | 下载:0

[3D图形编程chapter01

说明:一个OPenGL例程,适合初学者使用,我也是刚学习,-An OpenGL routines, suitable for beginners to use, I am also just learning,
<杨风> 在 2024-11-13 上传 | 大小:43kb | 下载:0

[3D图形编程metaballs_src

说明:快速marching cube 实现metaball 速度很快-Fast marching cube realize fast metaball
<cai> 在 2024-11-13 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[3D图形编程java-codes

说明:JAVA 3D 魔方源代码:用Java3d开发的魔方-JAVA 3D Cube source code: the development of the Rubik
<joanna> 在 2024-11-13 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[3D图形编程3dseditor

说明:This cod e is used to open 3ds file. It can edit 3D model and have the function of modeling.
<kevin> 在 2024-11-13 上传 | 大小:496kb | 下载:0

[3D图形编程sancedit

说明:C++图形算法,图片的拉伸 缩放等等的功能-C++ Graphics algorithms, the tensile picture zoom function, etc.
<dwedwed> 在 2024-11-13 上传 | 大小:720kb | 下载:0

[3D图形编程planeattacktank

说明:Vega实时三维视景仿真技术书上第5章的例子,实现预警机、直升机、坦克、导弹复杂的战场环境!-Vega Real-time three-dimensional visual simulation technology books for the first example of Chapter 5, to achieve early warning aircraft, helicopters, tanks, missile comple
<刘宏> 在 2024-11-13 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[3D图形编程VegaBackMirir

说明:模拟汽车驾驶,能用键盘进行控制基本运动;能进行碰撞检测;具有后视镜和小地图。-Simulated car driving, use the keyboard to control the basic movements to carry out collision detection with mirrors and small map.
<刘宏> 在 2024-11-13 上传 | 大小:14kb | 下载:0

[3D图形编程SurfaceConstructor-1.1

说明:从多张图像的轮廓重建3D物体,代码运行鲁棒,几乎没有Bug.-Images from more than the outline of the reconstruction of 3D objects, robust code to run, almost no Bug.
<dragon> 在 2024-11-13 上传 | 大小:340kb | 下载:0

[3D图形编程alpha

说明:DirectX环境下设置模型实体的表面纹理透明度,优化了原先的方案。-DirectX environment settings model entities surface texture transparency, optimize the original program.
<李东> 在 2024-11-13 上传 | 大小:302kb | 下载:0

[3D图形编程camera

说明:Direcx环境下设置虚拟场景摄像机状态程序,用来确定用户所观察到的场景状态。-Direcx environment set up a state of virtual scene camera procedures used to determine the user observed by the state of the scene.
<李东> 在 2024-11-13 上传 | 大小:189kb | 下载:0

[3D图形编程multitexture

说明:Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。-DirectX environment settings virtual scene camera position, used to determine the user
<李东> 在 2024-11-13 上传 | 大小:179kb | 下载:0
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