资源列表
[3D图形编程] RefractiveReflectiveWater
说明:ShaderX Rippling Refractive And Reflective Water,渲染水的算法-ShaderX Rippling Refractive And Reflective Water, water rendering algorithms<Leo> 在 2025-01-15 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[3D图形编程] sample7-081011
说明:用ODE物理引擎实现的单脚机器人运动仿真程序-Using ODE physics engine to make a simulation of a simple robot<张钧> 在 2025-01-15 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[3D图形编程] 3d-vision-technology
说明:book for the 3d vision technology<safa> 在 2025-01-15 上传 | 大小:2.21mb | 下载:0
[3D图形编程] 3DObjectConverter_En
说明:3dmax的转换工具,对于要用模型的转换的人来说非常有用-is useful for first learner<sufeng> 在 2025-01-15 上传 | 大小:935kb | 下载:0
[3D图形编程] SFMtoolsInstallDoc
说明:文介绍了如何使用Bundler来根据图片得到相机参数以及一些空间点云数据,得到的数据将能够运用在3D重建中。利用Bundler可以得到较为稀疏的点云(point clouds)数据。如果需要得到更密集的点,可以使用Yasutaka Furukawa博士写的另外一个非常强大的软件包,称为PMVS2。一种比较常见的途径是使用Bundler来得到相机参数,然后使用Bundle2PMVS程序,将生成结果转换为PMVS2的输入,然后使用PMVS2<binbin> 在 2025-01-15 上传 | 大小:5kb | 下载:1