资源列表
[3D图形编程] lambert-shader
说明:Lambert shader from Away3D engine<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[3D图形编程] phong-shader
说明:Phong shader from Away3D engine<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[3D图形编程] specular-shader
说明:Specular shader from Away3D engine<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[3D图形编程] sphere-shader
说明:Sphere shader from Away3D engine<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] tangent-shader
说明:Tangent object shader from Away3D engine<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] projgriddemo
说明:一个Direct3d海洋demo.效果还不错,而且运用视景体实时裁剪.-a Direct3doscean demo.It has a great effect that using frustum culling.<虹子> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.38mb | 下载:0
[3D图形编程] MyFluidSimulation2D
说明:这是二维的流体模拟代码,采用的是NS方程,用C++编程,非常好的研究代码。实现的是JOS STAM 文章的方法。-This is a two-dimensional fluid simulation code, using the NS equations, very good research code in C++ programming. To achieve the JOS to STAM article.<张司命> 在 2024-11-13 上传 | 大小:606kb | 下载:0
[3D图形编程] convolution3D_FFTdomain
说明:对原图形进行三维重建,用C语言进行链接及重构-3-D image construction<杨艳> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] Unity3D-Engine-Base-
说明:Unity3D Engine Base Document<Mr.J> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.23mb | 下载:0