资源列表

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[3D图形编程Raytracer

说明:光线追踪源程序,帮助了解光线追踪的基础知识,学习相关算法。-The raytracing source to help understand the basics of ray tracing, learning algorithm.
<Alex> 在 2024-11-11 上传 | 大小:3.32mb | 下载:0

[3D图形编程3D-GAME-PROGRAMMING(PERFECT)

说明:DirectX游戏编程基础,条理清晰,注释全面。-DirectX game programming foundation, clarity, Notes comprehensive.
<Alice> 在 2024-11-11 上传 | 大小:726kb | 下载:0

[3D图形编程MotionExpPf_V1.0

说明:用DirectX将bvh文件绘制出来,初级版,功能简单,易于学习-Bvh files with DirectX drawn Starter Edition, features a simple, easy to learn
<Alice> 在 2024-11-11 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[3D图形编程MotionExpPf_V1.1

说明:用DirectX将bvh文件绘制出来,第二版,增加了一些功能,界面友好-Bvh files with DirectX drawn, second edition, with some added features, friendly interface
<Alice> 在 2024-11-11 上传 | 大小:467kb | 下载:0

[3D图形编程MotionExpPf_V1.2

说明:用DirectX将BVH文件绘制出来,第三版,增加了一些功能,与数据解析-BVH files drawn with DirectX, third edition, an increase of some of the features, and data analysis
<Alice> 在 2024-11-11 上传 | 大小:482kb | 下载:0

[3D图形编程MotionExpPf_V1.3

说明:用DirectX将bvh文件绘制出来,第四版,增加功能-Bvh files with DirectX drawn, Fourth Edition, adding features
<Alice> 在 2024-11-11 上传 | 大小:485kb | 下载:0

[3D图形编程distort

说明:用C语言和Opengl实现的3D 水波效果,点击图形会出现水波花纹-Click graphic water wave pattern using the C language and Opengl realize the 3D wave effect
<Rany> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.05mb | 下载:0

[3D图形编程OpenGL-tutorial

说明:opengl中文教程,内容详尽,有很多范例解释,对初学者很有帮助-opengl Chinese tutorial, detailed, and there are many examples of explain, useful for beginners
<Rany> 在 2024-11-11 上传 | 大小:980kb | 下载:0

[3D图形编程Kinect_glTest

说明:基于Kinect的3D的测试程序,定义控制台应用程序的入口点。-Kinect 3D test program, custom console application entry point.
<xiong> 在 2024-11-11 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[3D图形编程KinectAPIlearn

说明:学习Kinect的API编程,英文原版学习资料。-Learning Kinect API programming, original English learning materials.
<xiong> 在 2024-11-11 上传 | 大小:13.94mb | 下载:0

[3D图形编程KinectApiDemo

说明:This the program content for Start Here! Learn the Kinect API -This is the program content for Start Here! Learn the Kinect API
<xiong> 在 2024-11-11 上传 | 大小:7.11mb | 下载:0

[3D图形编程ObjectLabel

说明:unity3d三维场景开发中,为场景中物体对象添加标签,标签的可视性随着距离和遮挡情况改变。-unity3d three-dimensional scene developers to add labels for the objects in the scene object, the visibility of the label change with distance and occlusion.
<frankchan> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1kb | 下载:1
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