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[3D图形编程MFC-OpenGL

说明:详细阐述OpenGL在MFC下编程原理,具体实现源码,附带详细注释行,以及自己在学习过程中得心态总结-Elaborate OpenGL in MFC programming principles, the specific implementation source code, with a detailed comment lines, as well as their attitude in the learning process
<> 在 2024-11-10 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[3D图形编程pingyi

说明:彩色三棱锥,可动,使用↑↓←→键平移三棱锥。右键可以激活菜单:深度测试,剔除背面。-Color three pyramid, movable, use ↑ ↓ ← → keys to pan three pyramid. Right to activate the menu: the depth test, remove the back.
<钱君> 在 2024-11-10 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[3D图形编程scalarFunction

说明:使用cgal将以及vtk来 显示给定模型的标量场-using cgal and VTK to show the scalar funtion
<Wang Yang> 在 2024-11-10 上传 | 大小:20kb | 下载:0

[3D图形编程Tutorial3

说明:D3D官方实例 Tutorial3 纹理的使用(C# Managed)-D3D Tutorial3 Texture
<Lee> 在 2024-11-10 上传 | 大小:146kb | 下载:0

[3D图形编程ViewerFacet

说明:用cgal及vtk来显示三角网格模型的三角面片,简单实用-using CGAL and VTK to show the facet of models, easy to use
<Wang Yang> 在 2024-11-10 上传 | 大小:30kb | 下载:0

[3D图形编程ViewerVertices

说明:实用cgal 以及vtk 来显示三角网格模型的点,简单实用-using cgal and vtk to show the vertices of models, easy to use
<Wang Yang> 在 2024-11-10 上传 | 大小:12.5mb | 下载:0

[3D图形编程Surface-Morphing

说明:使用normal coordinates 去做两个模型之间的morphing, 工具:cgal 以及vtk-using normal coordinates to get the morphing between two models, tools:cgal and vtk
<Wang Yang> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.39mb | 下载:0

[3D图形编程StereoRegion

说明:一个用于区域的立体匹配的算法源码,感觉比较好用,所以在此分享下。-One for the area source stereo matching algorithm, feel relatively easy, so this share with you.
<liuyun> 在 2024-11-10 上传 | 大小:314kb | 下载:0

[3D图形编程ChrisP_Repair_AddFace_DWG

说明:Sketch Up 封面工具,简单实用,消线头,一键自动生成面域-Sketch Up Cover tools, simple and practical, consumer thread, a button to automatically generate the surface domain
<shark> 在 2024-11-10 上传 | 大小:23kb | 下载:0

[3D图形编程depth-peeling

说明:无关于描画顺序的透明描画算法,depth peeling算法的详细描述-Interactive Order-Independent Transparency:depth peeling
<ZYT> 在 2024-11-10 上传 | 大小:935kb | 下载:0

[3D图形编程Summed-Area-Tables

说明:SAT(Summed Area Tables)算法的基于GPU硬件加速实现的详细描述,NVIDIA版-Summed Area Tables using Graphics Hardware
<ZYT> 在 2024-11-10 上传 | 大小:1.42mb | 下载:0

[3D图形编程Octree-Textures-on-the-GPU

说明:基于GPU的体积纹理的八叉树实现,是一种高效的使用体积纹理的方式-Octree Textures on the GPU
<ZYT> 在 2024-11-10 上传 | 大小:689kb | 下载:0
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