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[3D图形编程implementation

说明:implementation of line-drawing algorithms, polygon fill algorithm, and anti aliasing algorithm.
<Wayne Chen> 在 2024-11-10 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[3D图形编程DXF-conversion

说明:读取DXF文件时,将块信息转换为所需的实体信息-DXF file is read, the block information into information necessary for the entity
<xiaoyan chen> 在 2024-11-10 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[3D图形编程readDXF

说明:使用VC++完整读取各个版本的三维CAD生成的DXF文件-Using VC++ to read various versions of the full three-dimensional CAD DXF files generated
<xiaoyan chen> 在 2024-11-10 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[3D图形编程planet3d

说明:一个3D编码的地球-A 3D-encoded Earth
<pw> 在 2024-11-10 上传 | 大小:1.03mb | 下载:0

[3D图形编程Terra3D

说明:This is a great demo shows off how to render a 3D terrian with openGL. As well there shows the water rendering. Easy to understand and you can use the algorithm in your own project.The code is hard to find now
<illiop> 在 2024-11-10 上传 | 大小:268kb | 下载:0

[3D图形编程problem2

说明:生成3个六面体 长短不一 现实在屏幕中央 用户点击任何一个 会弹出新的窗口 对用户点击的立方体进行仔细观察 可以通过上下左右键进行各个方向的旋转 通过‘s’键 就会退出仔细观察模式 ‘space’键 三个立方体会回到初始的样子 ‘Esc’键 程序关闭-In this problem,some function is already inluded in the problem 1. In the second problem
<GE ZHANG> 在 2024-11-10 上传 | 大小:133kb | 下载:0

[3D图形编程Final-Ge-Zhang-10374099

说明:生成一个场景。camera从一个敞篷的车内开始,通过上下左右键的可以控制车在场景内运动对场景进行仔细观察。 我上传的压缩包中含有两个文档:一个h文档--含有所有的头文件; 一个cpp文档:是所有的cpp文件和运行程序是所需要用的资源文档。-Generating a scene. camera from a convertible car starts up and down keys to control the car lef
<GE ZHANG> 在 2024-11-10 上传 | 大小:14.83mb | 下载:0

[3D图形编程textures

说明:QT跨平台 opengl 3D 图形显示-QT opengl 3D graphics
<tinball> 在 2024-11-10 上传 | 大小:62kb | 下载:0

[3D图形编程QtPOpenGL

说明:在qt中是使用OpenGL的教程,绘制超逼真的3D界面-In qt is using OpenGL tutorials, ultra-realistic 3D rendering interface
<asen> 在 2024-11-10 上传 | 大小:533kb | 下载:0

[3D图形编程j_13242_vb3d

说明:VB三维绘图源码,VB环境开发,简单易懂-3Ddrawing source codes
<Adams> 在 2024-11-10 上传 | 大小:20kb | 下载:0

[3D图形编程OSGPrograming

说明:OSG编程教程,内容比较详细,是学习OSG编程很好的参考资料。-The Basic Book of OSG Programming.
<peace> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.75mb | 下载:1

[3D图形编程a-tutorial-for-VRML

说明:这是一个VRML教程,VRML创作工具很多是“所见即所得”式的,通过图形界面可以方便地创作虚拟境界,但VRML不仅仅是普通的三维设计,尽管这些工具很容易上手,却往往屏蔽掉了VRML标准的具体细节,因为如果想深入掌握VRML,还需要全面了解节点、域、检测器等技术细节,而达成此目的的最好方法就是用编写文本文件的方式创作VRML境界。-This is a tutorial VRML
<luojie> 在 2024-11-10 上传 | 大小:20kb | 下载:0
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