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[3D图形编程旋转图片3D立体

说明:实现序列图片的3D旋转,360°旋转 his a combination of a number of different programs and packages (listed below), along with some scr ipt of my own, to make it as easy as possible to experiment with photogrammetric reconstruction. Th
<912679876@qq.com> 在 2014-08-23 上传 | 大小:174484 | 下载:0

[3D图形编程opengl001

说明:windows下使用OpenGL开发的一个简单实例,对于想了解OpenGL的人会有帮助-A simple example of OpenGL,it will be helpful to whom want to learn OpenGL.
<图南> 在 2024-10-06 上传 | 大小:757760 | 下载:0

[3D图形编程jfreechart-1.0.13-javadocs

说明:开源的多维度报表插件jfreechat api-jfreechat api
<test> 在 2024-10-06 上传 | 大小:14182400 | 下载:0

[3D图形编程water_shed

说明:itk(c++)语言写的分水岭代码,可以直接用的,希望对您有所帮助-Itk language to write watershed code。
<蒋雪晴> 在 2024-10-06 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程slim_soft

说明:移动最小二乘法求曲面谷脊线,并立体呈现 参考文献:Sparse Low-degree Implicit Surfaces with Applications to High Quality Rendering, Feature Extraction, and Smoothing-To obtain the valley ridge moving least square method, and three-dimensional
<notyme> 在 2024-10-06 上传 | 大小:7031808 | 下载:0

[3D图形编程osgcamera

说明:osgCamera的一些改动,包括鹰眼的添加-osgCamera of some changes, including the addition of Hawkeye, etc.
<刘勋> 在 2024-10-06 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[3D图形编程bundler-v0.4-source.tar

说明:Bundler Struct form Motion
<> 在 2024-10-06 上传 | 大小:6029312 | 下载:0

[3D图形编程nonIsotropicGaussianPSF

说明:产生一个各项均匀的多维的光学点扩散函数模型的matlab m 文件-Produce a uniform multidimensional various optical point spread function model matlab m file! ! !
<xcx> 在 2024-10-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[3D图形编程jiaohuan

说明:键盘使用不同手指的频率,设计键盘过程中使用-Keyboard using different fingers frequencies used during the design keyboard
<聂葳> 在 2024-10-06 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Triangle

说明:用matlab写的,在一堆网格点上进行三角化,mycrust为主程序-Using matlab written on a pile of grid points to triangulate
<> 在 2024-10-06 上传 | 大小:16076800 | 下载:0

[3D图形编程VisualSFM_windows_32bit

说明:三维重建软件,简单快捷得到.ply文件,值得推荐-Three-dimensional reconstruction software, simple and quick to get .ply file
<melosalz> 在 2024-10-06 上传 | 大小:1092608 | 下载:0

[3D图形编程Flag

说明:1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样 2.选用的shader应该为双面材质 3.参数说明: EdgeBind:旗帜一端是否绑定 Power:摇摆力度(峰值) WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵) WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值 IsCollider:是否支持网格碰撞-For Unity3D
<leon> 在 2024-10-06 上传 | 大小:1024 | 下载:0
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