资源列表

« 1 2 ... .00 .01 .02 .03 .04 505.06 .07 .08 .09 .10 ... 683 »

[3D图形编程sdfg11

说明:以下几个程许是用java编写的已几何图形为主的立体方案。以供大家参考。-following Cheng Xu is java has been prepared by the three-dimensional geometry-based program. For your reference.
<刘伟峰> 在 2024-11-13 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[3D图形编程VirbMax

说明:一个VC开发的3DMax导出插件的例子.能导出3DMax场景内的点,面片,对象,灯光与材质,然后按你自己的意愿进行保存.采用了类似控制台的命令方式.作者为楚狂人。必须使用VS2003加3dMax7.0SDK进行编译.-development of a VC MAX plug-derived example. MAX can be derived within the scene, surfaces, objects, lights an
<楚狂人> 在 2024-11-13 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[3D图形编程Cartoon-src

说明:图形处理,主要是用于卡通效果的渲染 采用的是CG技术-Graphics processing, the main effect for cartoon rendering using CG technology
<xmg> 在 2024-11-13 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[3D图形编程LidarHandlerForArcView

说明:LidarHandlerForArcView,arcView用于Lidar点云数据处理的软件-LidarHandlerForArcView, arcView for Lidar point cloud data processing software
<张圣望> 在 2024-11-13 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[3D图形编程3D

说明:利用vc开发环境来实现在界面上出现3D文字的效果-Use development environment to achieve vc interface appears in the 3D text effects
<zhangl> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程3DwordinMFC

说明:MFC下的三维字体显示,效果还不错,可以直接拿来用。-MFC under the three-dimensional font, the results were good, can be directly brought to use.
<ygy> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程VTKQT

说明:是VTK+QT的联合开发案例的所有源代码,精品,主要是医疗图像编程-Is VTK+ QT case of joint development of all the source code, fine, the main program of medical images
<李斌> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程Triangle

说明:《D3D图形程序设计》一书中第三章的源码,创建一个三角形-create triangle
<zhangxuan> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程DevSample_RenderVolume

说明:raycasting algorithm
<vinod> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程texgen

说明:计算机图形学中纹理光照材质处理程序,很适用。-In computer graphics, light texture, material handling procedures, very applicable.
<陈智> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程ResourceDll

说明:一个红蓝3d的dll文件,可以把普通图片转换为立体图片-A red and Blue 3D DLL file,The general picture is converted to stereo images
<张鹏飞> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[3D图形编程vsgr_geometry

说明:此示例说明了如何使用vrGeometry的。它定义类MyApp,这是从vrApp派生,并覆盖vrApp:: onKeyInput()方法,以便下面描述的键盘输入。该示例显示了如何使用生成四边形和tristrips两个简单的纹理箱的几何形状。-This example shows how to use vrGeometry s. It defines the class MyApp, which is derived from vrApp
<姚娟> 在 2024-11-13 上传 | 大小:28kb | 下载:0
« 1 2 ... .00 .01 .02 .03 .04 505.06 .07 .08 .09 .10 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org