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[3D图形编程] MODEL
说明:采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with three dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects.<snowcherry> 在 2025-01-12 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[3D图形编程] Direct3DvertexpixelShaders
说明:一个实现了Direct3D定点像素Shader编程的例子 这个例子中自己定义了一个顶点Shader并且对这个Shader进行顶点着色处理-A fixed-point implementation of the Direct3D Pixel Shader programming examples in this case their own definitions of a vertex Shader and Shader for thi<陈昊> 在 2025-01-12 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[3D图形编程] ScalingTriangle
说明:使用DirectX9写的旋转着缩放的三角形。很简单的例子。熟悉DX框架可以看看这个。-DirectX9 write the rotation scaling triangle. Very simple example. Familiar with DX fr a meworks can look at this.<小扶> 在 2025-01-12 上传 | 大小:55kb | 下载:0