资源列表
[3D图形编程] hlmv125_src
说明:加载 half-life mdl 动画模型,内含模型-reload the animation half-life model(mdl),and mdl models are include in the file<开> 在 2024-11-14 上传 | 大小:232kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXTriangleMesh
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. Ph<GoldenCloud> 在 2024-11-14 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[3D图形编程] 3D_object_recognition
说明:3d图像识别的英文文章,推荐图像识别的朋友参考下-3d image recognition of the English article, a friend recommended to identify a reference image under the<wenran> 在 2024-11-14 上传 | 大小:234kb | 下载:0
[3D图形编程] StereoRegion1
说明:基于区域的立体匹配算法 本算法从两幅彩色立体图像对中提取深度信息,使用过滤器消除视差图深度估计中的不稳定性。-Region Based Stereo Matching Algorithms region based stereo matching algorithms are developed for extraction depth information from two color stereo image<吴明> 在 2024-11-14 上传 | 大小:232kb | 下载:1
[3D图形编程] CBCT_FDK_MLEM_Nov_2014
说明:基于FDK的锥束CBCT图像的重建的源代码-FDK reconstruction based on cone-beam CBCT images of source code<马海英> 在 2024-11-14 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[3D图形编程] FluidTerrainErosion
说明:A realtime terrain erosion & fluid simulation running on the CPU. The simulation is implemented in C++ on the CPU and parallelized using OpenMP. Rendering is done using OpenGL. We use the eulerian or grid-based approach<pour> 在 2024-11-14 上传 | 大小:234kb | 下载:0
[3D图形编程] Human-Activity-Recognition
说明:In this programe, a four-dimensional spatiotemporal shape context descr iptor is introduced and used for human activity recognition in video<doski> 在 2024-11-14 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[3D图形编程] andreas_hammar_001
说明:Cool demo with a catchy tune and little dancing people.<alex> 在 2024-11-14 上传 | 大小:233kb | 下载:0