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[3D图形编程ProgressiveMeshes

说明:微软研究院的东西,用于3D图像的压缩传输,本人英文差看不懂-Microsoft Research Institute of East and West, for 3D image compression transmission, I can not read English poor
<钟翼阳> 在 2024-11-14 上传 | 大小:291kb | 下载:0

[3D图形编程3dsviewerpro

说明:3ds file viewre,use dirctx,rotation,translation
<枚zg眉r> 在 2024-11-14 上传 | 大小:292kb | 下载:1

[3D图形编程PLoad3DS

说明:利用opengl es api,用c++ 实现的显示3d图形的功能-Use opengl es api, using c++ to achieve the display of 3d graphics capabilities
<chenyf> 在 2024-11-14 上传 | 大小:290kb | 下载:0

[3D图形编程directxSource

说明:directx资料。含从网上下载的英文资料翻译。和几个例子。-directx information. With the information downloaded from the Internet in English translation. And a few examples.
<wing> 在 2024-11-14 上传 | 大小:292kb | 下载:0

[3D图形编程BumpMappingUsingCg

说明:一篇关于凹凸贴图的教程~非常实用~老师大推~正在翻译中~-a tutorial about bump mapping, tutor strongly recommended. Translating...
<陆路> 在 2024-11-14 上传 | 大小:292kb | 下载:0

[3D图形编程myOcean

说明:基于OSG和着色语言实现的动态海浪效果,包括光线折射、散射等-OSG and shading language based on the dynamic effect of waves, including light refraction, scattering, etc.
<决云> 在 2024-11-14 上传 | 大小:291kb | 下载:0

[3D图形编程rpgscene-text

说明:可以用于测试RPG场景用的MAX文件,希望向大家多学习-MAX file is used to test the RPG scene...
<chuck> 在 2024-11-14 上传 | 大小:290kb | 下载:0

[3D图形编程JMVC-User-manual

说明:JMVC学习手册,配合JMVC代码的说明,详细介绍JMVC的运行步骤。-JMVC learning manual, with JMVC code instructions, detailing JMVC running steps.
<lily> 在 2024-11-14 上传 | 大小:292kb | 下载:0

[3D图形编程Spline

说明:program reads a txt file, the coordinates of points and draws a Bezier curve, you can scale, rotate around the axes of coordinates, it is possible to write on the screen
<gendos> 在 2024-11-14 上传 | 大小:291kb | 下载:0

[3D图形编程wuxiao

说明:雾化效果 环境背景 D3D 骨骼动画 opengl编程背景素材-Atomization effect the environmental background D3D skeletal animation opengl programming background material
<妮可> 在 2024-11-14 上传 | 大小:291kb | 下载:0

[3D图形编程OpenGL_VB_Test

说明:VB2008环境下通过Tao实现OpenGL的三维动画。-VB2008 environment by Tao of OpenGL 3D animation.
<herongguang> 在 2024-11-14 上传 | 大小:291kb | 下载:0

[3D图形编程MarchingCubes

说明:移动立方体(MarchingCubes)算法是面绘制算法中的经典算法,它是W.Lorensen等人于1987年提出来的一种体素级重建方法。因其原理简单容易实现,得到了广泛的应用。-The marching cubes (marchingCubes) algorithm is a classical algorithm in the surface rendering algorithm, it is W.Lorensen, who in
<jason> 在 2024-11-14 上传 | 大小:292kb | 下载:0
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