资源列表
[3D图形编程] cartoon001
说明:卡通渲染,用directx制作的卡通渲染源代码-cartoon rendering, using DirectX produced a cartoon rendering source code<konglong> 在 2024-11-14 上传 | 大小:352kb | 下载:0
[3D图形编程] MicroTerra-0.4.1-WINDOWS-SRC
说明:vc 开发的3维地形图绘图演示程序,开源的-vc developed 3-dimensional topographic map presentation graphics program, open source<afei> 在 2024-11-14 上传 | 大小:346kb | 下载:0
[3D图形编程] OgreFileAnalyse
说明: 从一般的角度看好像没有必要定义文件系统,但是游戏的数据为了保密(特别是那 些资源文件:游戏图片、游戏音乐、shader脚本等),可能把所有的文件打包在一个文 件中,那么我们读取这个文件的时候,可以把它看成一个文件系统,因为其格式固定, 也有文件目录,文件数据等(例如n勺。-From the general point of view does not seem necessary to define the file sy<Rains> 在 2024-11-14 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[3D图形编程] ogreopcode
说明:OGRE的源码解析,里面包含了多种碰撞检测的事例。-OGRE source code analysis, which contains a variety of examples of collision detection.<胖猪> 在 2024-11-14 上传 | 大小:346kb | 下载:0
[3D图形编程] CUDARayTracing
说明:simple ray-tracing-simple ray-tracing<ali> 在 2024-11-14 上传 | 大小:349kb | 下载:0
[3D图形编程] jiyuCUDAdeguangxiangengzongsuanfa
说明:介绍了基于CUDA的光线跟踪算法的实现思路,有一定的借鉴意义。-Introduced the CUDA-based ray tracing algorithm implementation ideas, there is some reference.<bluesky> 在 2024-11-14 上传 | 大小:346kb | 下载:0
[3D图形编程] read_point_cloud
说明:现在越来越多的人使用三维点云数据,但刚开始时,点云数据在MATLAB上如何处理还是难题,因此,这个简短的MATLAB主要写了如何读取三维点云数据。(Read 3D point cloud data)<wyywd0 > 在 2024-11-14 上传 | 大小:353kb | 下载:0