资源列表
[3D图形编程] AbeginningDireclicationusingMFC
说明:A beginning DirectX application using MFC 初学DirectX 指南-A beginning DirectX application using MFC beginner DirectX Guide<华后生> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[3D图形编程] Water_Simulation_using_DIRECTX
说明:使用VC+directx实现的在GPU下的海水的模拟,效果逼真,显示清晰。通过编译。请下载试用-Use VC+ Directx achieved in the GPU under water simulation, the effect of realistic, show clear. Through the compiler. Please download the trial<神和龙> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[3D图形编程] sicktoolbox
说明:提供激光雷达点云数据的读取,滤波及分类功能-LIDAR point cloud data available to read, filter and sorting functions<*程> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0
[3D图形编程] 3DRenderer
说明:自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.<sparrow> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0
[3D图形编程] MARK_Raytracing
说明:ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light inte<> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[3D图形编程] nonrigidICP
说明:非刚性ICP 三维网格模型的配准计算,使用径向基函数计算局部变形-non rigid ICP<wwai> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0