资源列表

« 1 2 ... 16 17 18 19 20 2122 23 24 25 26 ... 683 »

[3D图形编程3Dreconstruction

说明:用相机拍摄的二维图像重构建筑物的三维模型。-Camera with two-dimensional image reconstruction of three-dimensional model of the building.
<> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18343936 | 下载:0

[3D图形编程3d1

说明:三维重建的收费论文和书籍,很难下载到的,学习三维重建技术的人不下会后悔的,-Three-dimensional reconstruction of the charge papers and books, it is difficult to download to learn three-dimensional reconstruction of high-skilled people will be sorry,
<吴欢欢> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18366464 | 下载:0

[3D图形编程OpenSceneGraph2.4

说明:OpenSceneGraph Class Documentation 基于2.4版本。对OSG学习和使用者来说,一个类参考手册的作用无需赘言。-OpenSceneGraph Class Documentation for version 2.4.
<vicky> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18546688 | 下载:0

[3D图形编程PV-M4500

说明:Useful for A3997 Allegro microsteping IC
<alex> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18267136 | 下载:0

[3D图形编程3DDeskBall

说明:用OpenGL实现的非常不错的网络游戏:三维台球的源代码-OpenGL implementation with a very good online game: source code for three-dimensional billiards
<amen> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18188288 | 下载:0

[3D图形编程Splatting_Cuda

说明:自己写的一个采用了CUDA加速的splatting算法的demo,采用CUDA加速后,算法性能得到十几倍的提升,数据采用了医学扫描格式(附带一个演示数据),CUDA版本为2.0。对于学习CUDA和可视化体绘制算法的同学应该会有帮助-This program is written for the splating algorithm, which is widly used in medical data visualization. T
<> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18589696 | 下载:0

[3D图形编程d3d-oval-gradual-change

说明:d3d 实现椭圆渐变效果,从而有渐变的颜色效果,简单的d3d程序 -d3d
<常常> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18415616 | 下载:0

[3D图形编程skeletal-animation

说明:Directx 3D HLSL高级实例精讲第12章源码-12_骨骼动画__.exe-Directx 3D HLSL senior source code examples succinctly Chapter 12-12_ skeletal animation __.exe
<whk> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18634752 | 下载:0

[3D图形编程CPPCT

说明:基于OpenCV和VC++的CT数据重建-OpenCV VC++ CT Reconstruction
<LL> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18394112 | 下载:0

[3D图形编程3e4c7a98727b

说明:2D转3D中的深度图生成模块,内部有图片例子。-depth map generation module, 2D to 3D
<dengyao> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18619392 | 下载:0

[3D图形编程Direct3DSDK

说明:DirectX3D入门教程,包括教程以及事例代码-Direct3D Tutorial, including tutorials and sample code
<Melanie> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18373632 | 下载:0

[3D图形编程intel_mutilcore_smoke-source-r1.2

说明:intel 基于多核优化游戏引擎示例代码。根据cpu核心数创建多个线程,并行处理AI 物理、特效 渲染等,提高帧率和流畅度。由于pudn文件大小限制,删除了资源文件,只留下源代码。-intel multicore optimized game engine example is based on code. Creating multiple threads based on the number of cpu core, parall
<dxg> 在 2024-07-02 上传 | 大小:18624512 | 下载:0
« 1 2 ... 16 17 18 19 20 2122 23 24 25 26 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org